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作为一款轻量级独立飞行射击游戏,《垂直打击:无尽挑战》以其友好的街机操作、多样化武器系统和独特的推力矢量机动机制,在74分这个区间找到了自己的生态位。游戏虽受限于开发资源,在内容深度、画面细节和AI智能方面有明显短板,但76%的Steam好评率证明了它在目标受众中的可接受度。对于寻求怀旧体验或轻度空战乐趣的玩家而言,这是一款值得尝试、不会踩雷的合格作品。
“《垂直打击:无尽挑战》是一款定位清晰的独立街机飞行射击游戏,适合以下人群:对90年代经典飞行射击游戏有情怀的怀旧玩家、想要体验空中狗斗快感的休闲玩家、以及不追求画面只在乎玩法本身的实用主义者。它用800MB的轻量体量提供了够用的飞行乐趣、武器多样性和技术操作空间,是午休或通勤时消磨时间的不错选择。但如果你期待的是《皇牌空战》式的宏大叙事和视觉盛宴,或者DCS World级别的硬核拟真,这款游戏显然无法满足。76%的好评率是对其合理定位和完成度的客观评价——它不是神作,但也不坑。”
游戏的核心玩法围绕两大街机模式展开——沙漠场景的防空任务要求玩家在枪林弹雨中击落来袭敌机,考验的是瞬间反应和高超的机动闪避能力;海洋上空的反舰模式则让玩家直面敌方舰队,在规避密集防空炮火的同时完成对舰打击。武器系统颇具深度:机炮适合近距离狗斗,导弹可实现精准锁定打击,无制导炸弹考验玩家的投掷时机,甚至还有反坦克武器供玩家胡闹式玩耍。最值得一提的是飞行物理系统的巧妙设计——推力矢量与攻角的结合让玩家能够做出"眼镜蛇"这类招牌机动动作,在肾上腺素飙升的狗斗中尽展飞行魅力。发射导弹时还能激活多弹头同时打击多个目标,为战斗增添了策略维度。不过游戏内容相对单薄,两种模式的关卡深度有限,长时间游玩可能会感到重复疲劳。
考虑到开发团队的规模和游戏仅800MB的体量,本作的画面表现达到了合理预期。沙漠和海洋两大场景各具氛围——前者以橙黄色调营造炙热的战场气息,后者则用蓝色海面和军舰点缀呈现海上空战的壮阔。两款战机模型虽称不上精细,但涂装和轮廓足够辨识。战斗特效方面,导弹尾焰、机炮火舌、爆炸烟雾等元素一应俱全,为战斗增添了视觉冲击。然而受限于技术力,贴图精度、远景渲染和天气特效等方面明显力不从心,角色和环境细节经不起推敲。整体而言,本作画面够用但不出彩,符合其独立小游戏的定位,玩家不应抱有过高期望。
《垂直打击:无尽挑战》是一款模拟飞行游戏,玩家可驾驶战机向敌人发起空袭,同时躲避来自敌方战斗机的弹雨。玩家可从两款战机中任选其一:SAF-22“杀手”或实验型XSF-3A。 游戏包含两种通关模式: * 街机模式:防空——玩家需利用武器击落敌机。场景设定在沙漠,玩家需在枪林弹雨中展现高超的机动技巧。 * 街机模式:反舰——战斗发生在海洋上空,玩家需击沉敌方舰队,同时规避其防空炮火。 战斗开始前,玩家需挑选装备,包括机炮、导弹、无制导炸弹乃至反坦克武器。做好充分准备,才能抵挡敌军的猛烈攻势。玩家锁定敌方目标后,即可发射导弹或开火射击。推力矢量可与攻角结合,从而实现高机动性动作,例如著名的“眼镜蛇”机动。飞行与射击机制均采用街机风格。发射导弹时,玩家可激活所需数量的弹头,以打击相应数量的目标。