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“《永恒的边缘+》是一款野心勃勃但能力不足的独立游戏。它试图在《塞尔达传说:旷野之息》的巨人肩膀上摘取果实,却因技术力、设计能力和资金的限制,最终只留下了一具空洞的骨架。游戏提供了基础的开放世界探索体验,但其粗糙的画面、僵硬的战斗、贫乏的内容和糟糕的优化,严重拖累了整体体验。它就像一杯兑了太多水的果汁,虽然还能尝到一丝甜味,但更多的是寡淡与失望。对于追求深度、精致和创新的玩家,这款游戏不值得浪费时间;但对于预算极其有限、且对开放世界题材有强烈执念的玩家,或许可以尝试在打折时购入,体验一下“低配版旷野之息”的滋味。”
游戏的核心玩法围绕探索、解谜与战斗展开,这无疑是《旷野之息》的精髓。开发者试图将开放世界的自由度与经典JRPG的线性叙事相结合。玩家可以自由探索地图上的每一个角落,寻找隐藏的宝箱、解开环境谜题,并通过经验值升级、获取装备来强化角色。战斗系统强调战术与反应,面对成群的怪物需要灵活运用技能与道具。然而,这种模仿流于表面。开放世界的“广阔”更多是空旷,缺乏精心设计的互动与惊喜;谜题设计简陋,往往只是简单的环境互动或寻找钥匙;战斗系统则显得笨拙,动作反馈迟滞,怪物AI单一,所谓的“战术”最终沦为无脑的数值碾压。角色成长系统也缺乏深度,装备与技能树的设计乏善可陈,难以带来持续的新鲜感。
视觉表现是《永恒的边缘+》最直观的短板。游戏采用低多边形风格,这本可以成为一种独特的艺术选择,但在这里却显得廉价且粗糙。场景设计缺乏层次感,色彩搭配单调,大量重复的贴图和模型让世界显得空洞而缺乏生机。角色建模简陋,动画僵硬,尤其是主角克罗斯的动作,仿佛一个提线木偶。音效方面同样乏善可陈,背景音乐单调循环,战斗音效缺乏冲击力,整体听觉体验平庸至极。在2022年,这样的视听表现放在独立游戏中也属于中下游水平,更遑论与它所对标的大作相提并论。
在《永恒的边缘+》这款日本动作角色扮演冒险游戏中,你将穿越贝奥王国,目标是解放这片土地免受骷髅王的影响,并在可能的情况下解救被诅咒的妻子。游戏主角是克罗斯——一位经验丰富的老兵。探索色彩斑斓的土地,这里充满了各种谜题和秘密,并帮助居民对抗邪恶。 这款游戏主要具有角色扮演的特点,拥有该类型经典作品的所有相关机制。它更多地与《塞尔达传说:旷野之息》进行类比,甚至包括场景和角色的设计。游戏中的开放世界由广阔的场景组成。你可以到达并探索地图上的每个地点,解决独特的谜题并发现新的秘密。重要的组成部分还包括与怪物的战斗,这里怪物数量众多。与怪物战斗时需要采取战术行动并迅速反应,才能在战斗中取得胜利。 你可以通过各种方式培养和发展主角。通过获得经验值提升等级,并在完成任务的过程中找到新的装备。此外,你还可以获得大量不同的辅助物品,这些物品将极大地帮助你的冒险旅程。