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第一人称射击游戏《国土防线》讲述了一个不加渲染的战争故事。游戏中没有‘矫情的’对话,只有真实的、男人的战争,别无他物。故事发生在2027年。全球经济经历了计划中的崩溃,世界领袖们现在都站在了同一条战线上,而领导者是朝鲜。这个国家掌握了核武器,并以此恐吓全世界。骄傲的美国政府承认了失败。经济和美元曾经是世界占领的唯一希望,但一次强大的能源冲击抹去了数据,解散了债权人社会,破坏了银行系统。人们现在不再是普通的纳税人,而是国家真正的债务人,因为他们是炮灰,政府会来索取‘几具尸体’用于实验。我们的英雄是一个典型的独立战士。在游戏中,他的目标是组建一支小队,用这支队伍挑战权威,解放被囚禁的革命者,唤醒民族精神,建立新的基础设施,恢复美国的自豪感,并实现这种自豪感是有根据的。在一个出色的团队阵容中,英雄揭示了角色的性格,让人想要追随。在这里,开发者们做得非常出色。在《国土防线》中,有足够多的战场供我们进行战斗,而近未来的世界被描绘得毫不夸张,没有太空武器——游戏中所有现有的美国武器都存在。开发者们唯一添加的是飞行、攻击一切在自己路径上的无人机。你们将为独立而战。在这个国家,民族和自由社会的主题被不断提及,但你们将经历新的冲突,需要操作坦克、直升机、汽车等装备。使用大量武器射击,并在近身肉搏中消灭美国的军事实力。
“综合来看,《国土防线》是一款被其荒诞设定和低廉价格部分掩盖的失败之作。它拥有一个引人入胜的‘what if’前提,却输给了平庸的执行力、灾难性的技术状况和彻底的单薄内容。游戏核心体验残缺:单机流程短而平庸,多人模式名存实亡,技术bug丛生,语言支持缺失。除非以3元左右的史低价格购买,并怀着一颗‘考古’或‘猎奇’之心,否则它不值得任何玩家投入时间。其遗产仅剩作为‘朝鲜入侵美国’文化奇观的讽刺价值,以及提醒我们:一个糟糕的技术载体,足以毁掉任何有趣的创意。”