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《Before We Leave》以温柔治愈的废土重建题材和精致的低多边形画风在众多生存经营游戏中脱颖而出。丰富的科技树、完整的生产体系和星际殖民的宏大叙事为玩家提供了数十小时的新鲜体验,优秀的背景音乐更是点睛之笔。虽然后期重复度高、自动化功能不足、部分设计存在缺陷,但这些问题并不影响核心玩法带来的满足感。82分,强烈推荐给热爱模拟经营、追求治愈系游戏体验且时间充裕的玩家,促销价入手更佳。
“《Before We Leave》是一款优缺点同样鲜明的城市建造游戏。它用温柔的笔触讲述了一个关于希望与重生的故事,低多边形画风、优秀的音乐和丰富的系统内容构成了其核心竞争力。但后期的高重复度、自动化功能的缺失以及若干影响体验的设计缺陷也是客观存在的问题。78元(促销价约58元)的定价对于一款内容扎实的独立游戏而言算是合理。如果你热爱模拟经营、享受规划建设的成就感且时间充裕,那么本作绝不会让你失望——它能为你带来数十小时宁静而满足的游戏体验。但如果你追求快节奏、即时反馈的爽快感,或是时间有限、难以忍受重复劳动,那么建议等待更大幅度的折扣或直接跳过。无论如何,这是一款值得respect的独立作品,展现了Balancing Monkey Games在细分品类上的独特思考。”
《Before We Leave》的核心循环围绕着资源生产、科技研发和星际殖民三大支柱展开。玩家需要从种植土豆开始,逐步建立涵盖农业、矿业、工业的完整生产链,确保小屁人们吃得饱、穿得暖、住得舒适。与同类游戏不同的是,本作的建筑系统建立在六边形地块之上,所有建筑必须毗邻道路建造,这一设计对空间规划提出了独特挑战。科技树分为红、绿两色研究点,分别由不同类型的岛屿产出,迫使玩家不得不扩张领土以获取足够的研发资源。从单一大陆到多个岛屿,再到征服其他星球,游戏后期甚至可以殖民整个星系。然而,航线设计的缺陷——星际与星球内运输不分离——常常导致资源调度混乱。游戏节奏缓慢自持,没有时间限制的压迫感,适合喜欢悠闲经营的玩家,但对于追求快节奏和即时反馈的用户而言,可能会感到乏味。
低多边形画风是本作最讨喜的视觉标签。色彩明亮、造型可爱的小屁人们在玩家亲手建造的村庄中忙碌穿梭,猫狗牛羊等小动物在场景中跑来跑去,时不时还会与小屁人产生互动,为这片废土世界增添了几分生机与活力。场景中不同地形——草原、沙漠、雪山、沼泽——各具特色,配合强烈的光影效果,营造出童话般的视觉氛围。放大画面细看,小屁人工作的细节、建筑的构造、甚至居民家中传出的音乐声,都体现着开发团队的用心。然而,精致画风的背后是粗糙的建模质量,移动和行为的生硬感在长时间游玩后愈发明显。音乐表现堪称惊喜,奇幻风格的背景音乐空灵悠扬,虽然并非全程播放,但每次响起都能令人心头一暖。综合来看,音画表现是本作的加分项,与游戏整体的治愈气质相得益彰。
《Before We Leave》的故事讲述了人类曾长期生活在地下,直到有一天冲破束缚来到阳光表面,他们需要重新建立文明。然而资源有限,他们只能种植一种蔬菜——土豆。随着社会不断壮大与发展,殖民者不仅会在相邻的大陆定居,还会前往其他星球! 从建造普通小屋和首次播种土豆开始,居民们会研究古代技术,这将帮助他们建立起遍布整个星系的殖民地网络,引领人民在整个太阳系走向繁荣。由于曾经的全球性灾难将人类逼入地下,其他星球也未能幸免。在定居新领土之前,必须先适应那里的气候并应对灾难。 《Before We Leave》中唯一的敌人是自然。这里没有武器,也没有来自邻里的攻击等。但存在着能够吞噬整个文明的巨型太空鲸鱼。游戏进程不催促玩家,允许以自己的节奏从事人类种族的复兴与发展。重建星球,带领人民走向伟大,但要警惕古老的守护者——跨星系的行星吞噬者。