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凭借'打字射击僵尸'这一天才创意,本作在86%好评率的基础上更收获了90%的近期好评。高度重玩性、优秀的血腥美学与黑色幽默、极低的配置门槛使其成为僵尸游戏品类中的独特存在。尽管画面老旧、内容有限且存在语言门槛,但对于寻求创意体验和暴力解压的玩家而言,这88分代表了对其独特价值的认可——它可能不是最好的僵尸游戏,但绝对是最具创意的那个。
“《死亡之屋:赶尽杀绝》是一款注定无法被所有人理解的奇特作品。它将'练习打字'这件枯燥之事包装成一场血腥暴力的僵尸猎杀狂欢,用黑色幽默消解了恐怖元素,用创意弥补了技术局限。对于打字爱好者而言,它是隐藏的宝藏;对于寻求刺激的休闲玩家,它是值得一试的调剂品;但对于期待深度剧情或精美画面的主流玩家,它可能只是昙花一现的 novelty。这不是一款会让你铭记多年的杰作,但它绝对是一段独特而难忘的血腥旅程——用键盘的力量,将僵尸的脑袋打开花,还有比这更解压的事情吗?”
《死亡之屋:赶尽杀绝》的核心机制堪称天才与疯狂的完美结合:敌人从屏幕深处涌来,你无需瞄准,只需准确输入它们头顶显示的单词,子弹便会自动飞向目标头部。这看似简单的设定实则蕴含着极致的紧张感——当你面对如潮水般涌来的僵尸群,手指必须在键盘上舞出残影,而那些被击杀的敌人会根据你的攻击方式呈现不同的死法:爆头、肢解、甚至被炸成血肉碎片。游戏包含9个关卡、多种武器(手枪、步枪、霰弹枪、冲锋枪甚至近战刀具),以及最多2人的合作模式。随机生成的词汇系统确保每次游玩都是独一无二的体验,而'仅显示部分字母'的进阶模式则为打字高手提供了更高层次的挑战。然而,这种极致聚焦的玩法也意味着游戏体验相对单一——整场游戏你都在重复'看到单词-输入-击杀'的循环,对于追求丰富游戏性的玩家而言,可能在数小时后便感到审美疲劳。
作为一款2013年的作品,《死亡之屋:赶尽杀绝》的画面表现以今天的眼光审视已显老态,粗糙的模型和有限的环境细节难以与当代大作抗衡。但换一个角度来看,这种略显粗糙的画风恰恰与游戏B级片的血液相得益彰。开发团队显然深谙暴力美学的精髓——僵尸被击杀时的血肉飞溅、断肢残骸散落一地的视觉效果,既满足了暴力宣泄的欲望,又带着一丝cult片特有的荒诞喜感。音频设计是本作的加分项,键盘敲击声与枪声、僵尸嘶吼声的完美同步营造出极强的打击感,背景音乐在紧张与诙谐之间自如切换。值得一提的是,游戏台词充满黑色幽默,时不时冒出的讽刺性对话让这段血腥旅程多了几分戏谑色彩,完美呼应了其'恐怖喜剧'的定位。
《死亡之屋 赶尽杀绝》(The Typing of The Dead: Overkill)是一款结合了恐怖与喜剧元素的第一人称射击游戏,源自传奇系列《死亡之屋》。游戏拥有独特的参与杀戮和输入文本的机制,每次启动都能创造独特的游戏体验。 你将扮演一名在爆发未知病毒的城市中幸存的幸存者。城中四处游荡着变异生物,有些行动缓慢,而其他则能快速奔跑,能在数百米外察觉到人类,并在头部中5枪后依然能存活。利用爆炸摧毁僵尸队伍,观察它们身体各部位的碎片飞散。完成9个关卡,帮助主要英雄的次要角色和朋友们。除了帮助其他幸存者,你还有另一项任务。揭开这次疫情爆发的秘密,并尝试阻止其全球蔓延,否则人类将面临灭绝。在《死亡之屋 赶尽杀绝》中,你将遇到以下可能性: * 使用文字的力量来消灭敌人。通过随机化的击杀词汇,每次游戏都是独一无二的! * 键盘能够造成僵尸头部的弹孔。 * 多种武器。使用手枪、自动步枪、霰弹枪、冲锋枪,或使用刀具、匕首进行战斗。也可以利用周围环境,如爆炸桶,来杀死怪物。 * 参与最多2名玩家的合作模式,与更多敌人战斗。 * 本作包含新的输入文本机制。