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独特末世机器人世界观与出色氛围营造是亮点,但反人类操作、过短流程、未完剧情等缺陷明显。适合免费获取后以短作心态体验,不建议原价购买。
“《不确定:最后平静的一天》是一款'理想与现实严重割裂'的典型案例。它拥有令人眼前一亮的末世机器人世界观、令人难忘的角色性格、以及颇为精良的视听表现,这些优点让其看起来像是一款潜力无限的独立佳作。然而,反人类的操作设计、短得离谱的流程、未完成的剧情、以及层出不穷的技术问题,又将其拉回到'不值得原价购买'的现实层面。Steam上'76%好评'和'免费喜加一'的评价风向,恰恰说明了它的真实定位——一款值得体验但不必认真对待的'甜点型'作品。如果你对其题材感兴趣,建议等待打折或免费领取,将其作为一款探索性短作来体验,而非期待一款完整的商业游戏。”
作为一款Point & Click冒险游戏,《不确定》的核心玩法围绕场景探索、物品收集、解谜和对话选择展开。主角RT-217NP的特殊设定颇具玩味——他是一个拒绝系统升级的'异类'机器人,因此保持着独立思考能力,能够用机器人逻辑一本正经地吐槽人类的荒谬行为,这种反差萌为游戏增添了独特的幽默感。然而,游戏在实际操作层面的表现却令人失望:固定视角配合键盘+Shift跑步的操控方式极为反人类,物件互动点判定飘忽不定,主角移动速度缓慢如'有颈椎病的蜗牛',场景切换频繁导致大量时间浪费在重复移动上。谜题设计偏简单,多为QTE、拼图等常见形式,有玩家戏称'把猫放在键盘上都能解开部分谜题'。最致命的是,游戏流程过短,仅约3-4小时,且剧情在悬念迭起时戛然而止,完完全全就是个未完待续的'大型Demo'。
在视觉表现上,《不确定》展现出与其低廉售价不太匹配的美术品质。游戏采用了Unity引擎,场景建模在静态光源加持下确实能呈现出不错的末世氛围——连绵阴雨、霓虹灯光、废弃都市等赛博朋克元素交织,营造出独特的萧条美感。部分玩家甚至称赞其画面'在当年可说是Unity引擎的翘楚'。机器人的动作设计缓慢而机械,与角色设定高度契合,反而成为一种特色。配音方面,电子风格的机器语音配合冷冰冰的语调,将'非人感'诠释得恰到好处,尤其是主角用逻辑思维吐槽人类活动的场景,既荒诞又有趣。BGM柔美舒缓,为探索过程增添了末世特有的凄凉感。然而,动态建模质量参差不齐,3D建模水平'与模拟器类游戏一致',且视角晃动频繁,容易引发眩晕不适。
游戏《不确定:最后平静的一天》展现了末日后的世界,此时地球的主导者已变为机器人。主人公是名为RT - 217NP的好奇发明家,他渴望探究早已灭绝的人类的秘密。某天,他在研究中发现一艘失事飞船,而船上的正是曾被视为消失无踪的人类。飞船随即被警用无人机封锁,阿蒂由此察觉到政府向民众隐瞒着真相,于是踏上追寻事实的旅途,在此过程中探索场景并破解谜题。 在该游戏中,主角与同类存在显著差异——他选择自我发展路径,拒绝升级自身系统;不过阿蒂终究是机器人,行事依循逻辑与理性。他能发现诸多人类遗留物品(如绘画),却难以理解其真实用途。虽缺乏强大物理力量,但他擅长用拾得的机械部件制作新装置,还能操控飞行器,借助飞行更全面地勘察周边、摆脱警用无人机的追击。 角色会与环境互动:查看物品、将拾获物存入库存、利用零件 crafting。若想深入了解特定对象,需和其他机器人对话,对话设有多种回应选项,一旦选定便不可更改且无法再选其他问题。回答时要留意,所言会对后续事件产生影响。