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作为一款杀戮模拟沙盒游戏,《人类游乐场》以其极高的自由度、丰富的武器/血清系统和活跃的创意工坊社区,为玩家提供了独特的解压体验。虽然画面和本地化有待提升,但其亲民的配置要求和独特的核心玩法使其成为同类游戏中难以替代的存在,强烈推荐给喜欢物理模拟和创意工坊的玩家。
“综合评分:82/100 - 强烈推荐。《人类游乐场》是一款独具特色的独立杀戮模拟游戏,它以其独特的物理引擎和近乎无限的自定义可能性,为玩家提供了一个释放压力、发挥创意的虚拟游乐场。虽然游戏在画面表现和官方本地化方面存在不足,但其极高的自由度、活跃的创意工坊社区以及亲民的配置要求,都使其成为同类游戏中难以替代的存在。如果你对物理模拟类游戏感兴趣,或者需要一个可以完全按照自己想法'造次'的虚拟空间,那么《人类游乐场》绝对值得你入手。适合喜欢沙盒创造、寻求解压体验、乐于探索用户生成内容的玩家。”
《人类游乐场》的核心玩法围绕物理模拟的杀戮体验展开。游戏提供了五种可操控角色:易碎的人类(适合普通伤害测试)、更重更坚固的机器人、蜘蛛、普通炮塔和升级版炮塔。每种角色都有独特的物理属性和行为模式,玩家可以通过拖拽、捆绑、射击等方式对其造成各种伤害。游戏内置了丰富的武器库,从冷兵器时代的斧头、长矛、弓箭、剑,到热兵器时代的手枪、榴弹发射器,再到'重型武器'如原子弹、坦克等载具,满足玩家对暴力表现的各种想象。更值得一提的是,游戏还引入了血清系统,可以将角色变成僵尸、溶解、冻结或复活,大大丰富了可实验的内容。地图系统同样出色,从深渊、海洋到倾斜的房间、高塔,每张地图都有独特的物理环境,等待玩家探索和利用。
作为一款独立游戏,《人类游乐场》在画面表现上走的是简约实用的路线。游戏采用基础的几何建模和物理渲染,着重于准确的物理反馈而非华丽的视觉效果。这种风格选择与其'模拟器'的定位高度契合——玩家关注的是伤害效果的真实性和物理互动的准确性,而非画面有多精美。音效方面,游戏提供了基础的打击音效和环境音,配合视觉效果营造出解压的氛围。虽然整体视听体验不算突出,但对于其核心玩法来说已经足够称职。
人类游乐场是一款独立游戏,属于杀戮模拟游戏。玩家可以在游戏中使用各种方式杀戮角色,例如将角色拖拽到屏幕上并从高处扔下,或者创建自己的杀戮场景,如事故、酷刑室和障碍赛道。游戏中有五种可杀戮的角色:易碎的人类、更重更坚固的机器人、蜘蛛、普通和升级的炮塔。炮塔会攻击所有进入其射程的角色。玩家可以将角色放置在不同的地图上,地图列表会不断更新。地图包括深渊、海洋、倾斜的房间、塔楼等。角色遵循物理定律,如果将角色绑在锚上并扔进水中,它会沉到底部。玩家可以使用不同的建筑材料创建自己的建筑、船只、家具和武器。游戏中已经有了一些现成的武器。玩家可以轻松地模拟中世纪战斗,将角色装备上斧头、长矛、弓箭、剑等武器。如果玩家想模拟枪战,游戏中有很多酷炫的枪支可供选择,从手枪到榴弹发射器。除了手持武器外,游戏中还有“重型武器”,如原子弹、坦克和几种交通工具。原子弹可以烧毁角色,汽车和卡车可以启动并撞击角色。人类游乐场不仅仅是物理武器,还可以对角色进行实验,注射不同的血清。这些血清可以将角色变成僵尸、溶解和冻结身体、复活、赋予超能力等。