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作为一款叙事驱动的独立冒险游戏,《巨兽:十年末日》以其深邃的故事、独特的世界观和精心设计的多结局系统脱颖而出。78%的Steam好评率和相对低廉的定价使其性价比突出。虽受限于技术力导致画面和谜题设计存在短板,但对于追求故事深度和情感共鸣的玩家而言,这是一次值得的旅途。推荐给所有热爱叙事驱动型游戏的玩家。
“综合而言,《巨兽:十年末日》是一款以叙事见长的佳作,尤其适合那些重视故事深度和情感体验的玩家。它用有限的技术资源讲述了一个足够动人的故事,这在独立游戏领域难能可贵。多结局设计、完整的世界观构建以及引人入胜的角色塑造,都使其成为叙事驱动型游戏爱好者的理想之选。如果你对赛朋克与奇幻融合的世界观感兴趣,或正在寻找一款能够沉浸其中的文字冒险,那么这款作品值得你投入5-8小时的通关时间。Steam上"多半好评"的用户评价,是对这款独立游戏品质的有力佐证。”
游戏采用章节制叙事结构,分为五个独立却环环相扣的章节。从"新十年的第一天"到"十年的末日",玩家将跟随奥利弗的视角,逐步揭开母亲被杀的真相并策划复仇大计。核心玩法围绕探索、对话选择与解谜三大支柱展开。游戏中包含大量对话选项,玩家的选择将直接影响剧情走向乃至最终结局,这种设计赋予了游戏极高的重玩价值。物品收集与谜题解锁机制虽不算新颖,但与叙事结合得相当紧密,每一件收集品都承载着故事碎片的功能。地图会随剧情推进逐步开放,鼓励玩家细致探索每个角落。整体节奏把控稳健,张弛有度的叙事设计让玩家始终保持投入感。
作为一款独立游戏,《巨兽:十年末日》在视觉呈现上展现出独特的审美追求。游戏采用了独特的美术风格,将赛博朋克的霓虹美学与黑暗奇幻的压抑氛围相融合,创造出一个既熟悉又陌生的末世世界。尽管受限于技术力和预算,贴图精度和光影效果与3A大作存在明显差距,但这种"粗糙感"反而与游戏的阴暗基调形成了奇妙的化学反应。角色立绘和场景设计富有辨识度,尤其是"十年瘟疫"笼罩下的荒凉景象,给人留下深刻印象。音乐方面,配乐虽不频繁出现,但每次登场都能精准烘托氛围,与剧情张力形成良好呼应。
《巨兽:十年末日》(Leviathan: The Last Day of the Decade)是由俄罗斯公司Lostwood Games的开发团队制作的一款冒险解谜游戏。在风格上,《巨兽》融合了赛博朋克、外星种族科技以及黑暗奇幻元素。故事讲述了瘟疫之王,因其引发的“十年”瘟疫而污染了肥沃的土地。这种瘟疫会周期性地回归,正如其名称所示,持续恰好10年。之后它会被净化,但只是暂时的。 本作的故事主角兼游戏主角将是奥利弗·韦尔特朗(Oliver Vertran)。当主角还是个年幼男孩时,他目睹了“十年”瘟疫的爆发。与此同时,他的母亲被杀害,他作为养子被送入一个新家庭。然而,他的现任继父正是杀害他生母的凶手。现在,奥利弗与他的好朋友凯尔(Kael)和达丽娜(Darin)一起策划了惩罚继父的犯罪行为的计划。整体故事分为五个独立的章节: * 章节 I - 新“十年”的第一天 * 章节 II - 来自遥远过去的线索 * 章节 III - 杀手与匪徒的伪装 * 章节 IV - 赠礼 * 章节 V - “十年”的末日 在这些章节中,故事将随着大量的对话和频繁的决策展开,这些决策将影响结局。游戏中有许多不同的结局,因此重玩的空间非常高。此外,为了推进游戏进程,玩家需要收集物品。这些物品将用于解开谜题。随着游戏的进行,地图上会逐渐开放新的区域供玩家探索。