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作为海王星系列粉丝向作品,本作在角色阵容、美术表现、白金友好度等方面表现出色,情怀释放精准到位。即时战斗系统的尝试虽未达预期,但简化后的系统降低了入门门槛,适合作为系列入门作体验。然而地雷社的技术力短板使战斗手感稀碎、UI混乱、Bug频发,严重影响了核心玩法体验。73分,'良好,值得一试'——推荐给系列粉丝与对萌豚题材有较高包容度的玩家,非粉丝建议谨慎购买或先试后入。
“综上所述,《超次元海王星:四女神Online》是一部优缺点都极其鲜明的粉丝向作品。它精准命中了系列粉丝的情怀诉求,角色阵容豪华、美术音乐稳定发挥、白金友好度高;但与此同时,地雷社一贯的技术力短板——糟糕的打击感、混乱的UI设计、频发的恶性Bug、缺失的流程提示——都严重拖累了游戏体验。即时战斗系统的尝试本应带来突破,实际表现却远未达到及格线。本作更适合作为系列粉丝的情怀补完作品,或作为系列入坑的敲门砖;对于非粉丝玩家而言,除非对二次元萌豚题材有极高容忍度,否则建议直接避雷。”
游戏核心玩法围绕完成三大类型任务展开:剿灭特定数量敌人、击败Boss关卡以及资源收集。角色等级上限仅为8级,后期两张等级的内容量明显更为充实。装备锻造系统允许玩家通过地下城获取的素材强化武器与防甲,而战斗间隙的城市场景则提供了商店、竞技场、公会等功能性建筑的交互空间。战斗机制方面,四位女主角各具职业定位——布兰作为治疗者需保持远距离支援,涅普与诺瓦承担近战输出,贝露则负责法系伤害。即时战斗系统引入了连击与特殊技能系统,支持技能升级与微调。但令人遗憾的是,战斗手感极其糟糕,攻击反馈几乎为零,伤害数字显示混乱,混战中玩家难以判断攻防状态。手柄优化同样令人诟病,震动反馈单调且按键说明严重不足,新手教程强制使用默认键位、无法随时修改键位等问题严重破坏了流畅的游戏体验。此外,任务流程设计存在明显缺陷:主线仅约3小时却强制要求完成全部支线才能推进,流程提示几乎为零,极易导致玩家陷入"不知该做什么"的困境。
尽管采用了虚幻引擎,本作的画面表现却难以恭维。分辨率上限偏低,整体画质质感甚至不及部分前作,地下城场景重复度高,大量换皮怪物充斥游戏流程。不过,角色建模倒是保持了系列一贯的高水准——四位女神与客串角色(如重生系列的玛吉空奴、普露露特、涡芽等12名可控角色)的建模相当精致可爱,动作流畅自然,技能特效也足够丰富华丽。美术风格延续了系列明快靓丽的二次元审美,模仿经典日式网游的UI界面设计颇具匠心。配乐方面延续了系列的高质量水准,部分曲目(如回廊BGM)备受玩家好评,过场CG与角色开场介绍也展现了较高的制作精度。整体视听体验在粉丝向作品中属于合格水准,但技术层面的诸多瑕疵(分辨率限制、偶发恶性Bug如视角卡死、Boss碰撞箱卡人等)严重拖累了本应更出色的表现。
《超次元海王星:四女神Online》是一款日本角色扮演游戏,也是《超次元海王星》系列的第六部衍生作品。这次,涅普顿、贝露、布兰和诺瓦四位女主角从自己的游戏中跳入另一个游戏,决定测试《四女神Online》。在那里,她们将不得不与自己的替代版本战斗,而此时任何帮助都派不上用场。为了唤醒当地世界的女神们,需要收集四个神器。女孩们团结起来战胜敌人,恢复阿尔斯加德的秩序。 游戏玩法包括完成三种类型的任务:消灭一定数量的敌人、击败Boss以及收集资源。完成可用任务会提升角色的等级,最高可达8级。最后两个等级包含的任务比之前的更多。在地下城中收集到的物品可以用来强化武器和护甲。 在战斗间隙可以前往城市。那里有很多地方——商人的店铺、训练用的竞技场、公会、客房等等。商店里可以购买武器、治疗药水和新装备。与前作相比,战斗机制并没有太大变化,只是战斗时间稍微变长了些。女主角们依然会用连击和特殊技能攻击敌人。这些技能可以进行升级和调整。 每位女主角都属于特殊的职业,拥有各自的能力。玩家可以根据方便来布置她们的位置。治疗者布兰要放得远一些,以便她在远处治疗队友。涅普顿和诺瓦会进行近战,而贝露则会施放法术。