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尽管流程较短且恐怖元素弱化,但出色的战斗系统、优秀的画面表现和标志性的角色魅力使其成为一部值得体验的动作生存射击游戏,特别适合追求流畅战斗节奏的玩家。
“《生化危机3:重制版》是一部优缺点同样鲜明的作品。它在战斗系统上的创新值得肯定,闪避反击机制为系列注入了新的活力,杰出的光影表现和角色建模也延续了卡普空近年来的技术优势。然而,过短的流程和过度动作化的倾向也让不少玩家感到意犹未尽。Steam上87%的近期好评率和77%的整体好评率证明了其口碑依然坚挺。对于追求快节奏战斗体验的玩家而言,这是一部能够带来数小时精彩冒险的佳作;但对于执着于经典生存恐怖氛围的老粉丝,可能需要调整预期。这是一部合格的商业重制,却不是完美的传承之作。”
如果说2019年的重制2代是向传统生存恐怖的回归,那么本作则是一次大胆的类型偏转。制作组显然决心将"动作射击"这张牌打到底——吉尔获得了全新的闪避系统,成功格挡敌人攻击后可以发动致命的反击,这一机制在高手手中能够创造出华丽的连击体验。然而,频繁的遭遇战和相对简化的解谜设计使得游戏更像是通关训练场而非生存噩梦。流程长度成为最被诟病的问题,多数玩家在5-8小时内即可通关,对于一款售价全价的3A大作而言,这个体量确实难以令人满意。最终Boss战的难度曲线也存在争议——普通难度下的高伤害输出和动态掉落机制让部分玩家感到挫败感十足。
在视觉表现上,本作延续了RE Engine引擎的高水准发挥。相比前作黑蒙蒙的地下设施,本作的浣熊市街道在阳光和阴影的交织下呈现出截然不同的氛围。煤气灯映照下的废弃商店、倾盆大雨中的狭窄巷道、爆炸四起的工业区域——每一处场景都经过精心打磨,光影调教明显优于前作。吉尔·瓦伦蒂安的建模堪称系列巅峰,细节丰富且表情自然,这也解释了为何玩家评测中对其外貌赞美不断。敌人设计方面,经典的追踪者"复仇女神"依然是压迫感十足的噩梦存在,它那不断变换的形态和穷追不舍的执着给玩家留下了深刻印象。
《生化危机3:重制版》定位为原版《生化危机3:复仇女神》(1999年推出)的重制作品。重制版与原版之间的时间跨度为20年。在此期间,卡普空(Capcom)得以对系列进行彻底的重新审视,并在剧情和玩法上为其增添各种新元素,因为时代在进步。 如果说2019年的《生化危机2》为玩家提供了更缓慢、紧张且充满恐怖氛围的游戏流程,那么2020年的这款新作则有所不同。游戏更侧重于动作、射击以及与“复仇女神”的对战,而非解谜、深思熟虑地探索场景和恐怖元素。《生化危机3:重制版》中的恐怖已不再是游戏的核心,而是次要组成部分。 从剧情上看,2020年试玩版的《生化危机3》重制版最大限度地贴近了30年前的原版。如同以往,主角仍是声名远扬的吉尔·瓦伦蒂安——前特种战术与救援部队(S.T.A.R.S.)成员。这位女主角身处浣熊市,正值病毒大流行之际,该病毒将人类变成了行走的活死人——丧尸,其中既有危险的突变体(模样怪异),也有极具攻击性的感染犬。 然而,所有敌人都不如“复仇女神”(又名“涅墨西斯”)那样可怕和危险——它是一种生命力极强的突变体,能使用武器并服从命令。它得到的指令很简单:消灭所有成功逃离第一部中那座诅咒宅邸的人(一切便始于那里)。除了吉尔·瓦伦蒂安和“复仇女神”,在《生化危机3:重制版》(2020)中,玩家还会遇到其他知名角色:经验丰富的老兵米哈伊尔、愤世嫉俗且以自我为中心的尼古拉,还有善良且随和的卡尔洛斯。顺便一提,玩家将有大约三分之一的时间操控卡尔洛斯。