
《虐杀原形2》这款著名动作游戏以第三人称视角将我们带回与首部作品相同的区域——纽约。中士詹姆斯·海勒在第一部游戏中失去了因病毒感染而遇难的妻儿,前作主角亚历克斯·默瑟则成为了他的主要敌人。游戏剧情更细致地描绘了二者的对抗,然而其中存在一些关键细节:詹姆斯·海勒与默瑟同为“原型体”,差异在于亚历克斯选择征服纽约,为其冠以“零”之名。城内所有人都感染了与他相同的病毒,他被同化、支配并试图利用这些人来巩固自己在全新城市中的地位。 《虐杀原形2》的主角不会坐以待毙,面对敌人时会主动出击。他不会通过变换身份来隐匿行踪,而是会直接采取行动,随后又因穿梭于不同维度而陷入疯狂。他会释放触手,将周围的一切夷为平地!他满怀着复仇的原则与对前作角色的期望,但事情远非表面那样简单。亚历克斯不仅在新的城市中站稳了脚跟,还深入渗透至自身躯体之中。他没有找回记忆,却解开了自身的遗传密码,如今掌握着连“原型体”都堪称独特的能力。我们的任务是让海勒变得与这位对手同样强大:我们可以为他加装新刃,让他永远如疾风般加速移动;也可以让他永久夺取他人的外貌,变得彻底无人能识。 开发者加入了自定义主角的功能。新能力会被添加至必修技能树中,而能力的组合与融合则是《虐杀原形2》“角色扮演”元素的核心逻辑。我们将释放巨大的触手,用以摧毁敌人、机械装置、汽车乃至道路;用这些触手撕裂敌人是我们的首要任务!游戏的开放世界被划分为三个相互敌对的阵营。这里不存在和平,因为每个阵营的头目都想按照自己的意愿掌控病毒。相应地,消灭敌人是各阵营的主要任务,却并非海勒的目标。
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