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“综上所述,《Blame Him》是一款典型的'想法有余、执行不足'的独立游戏。Chilla's Art显然有心打造一部有深度的恐怖作品,但有限的技术力和项目管理能力让这款游戏沦为了一个半成品。Steam上45%的好评率绝非偏见,而是数千名玩家用真金白银和宝贵时间换来的血泪教训。如果这款游戏以5元以下的价格出售,且你恰好是恐怖游戏发烧友且对BUG有极高容忍度,那么可以考虑入手——否则,Steam上还有大量更优秀的恐怖游戏值得你投入时间和金钱。这不是一款'垃圾'游戏,但它绝对配不上'推荐'二字。”
游戏的玩法框架并无新意:第一人称探索、收集解谜、躲避怪物、推进剧情。这套公式在恐怖游戏领域早已被《生化危机》《恶灵附身》等作品玩得炉火纯青,而《Blame Him》却交出了一份令人失望的答卷。解谜设计堪称本游戏最大的短板——大量谜题缺乏逻辑连贯性,更像是为了延长游戏时长而强行堆砌的障碍。第三章末尾的节奏拖沓到令人发指,玩家需要在空旷黑暗的地图中反复搜索,而那些所谓的'解谜'环节不过是机械性的跑腿任务。追逐战的设计同样令人费解,笨拙的操作手感让本应紧张刺激的逃亡变成了煎熬的'跑步模拟器'。更别提那令人无语的存档系统,只在特定检查点自动保存,这意味着玩家可能在某个BUG或设计失误前功尽弃。
在画面表现上,《Blame Him》展现出与其开发规模不相称的野心。开发者声称采用'现代优质画面',也确实在一些场景营造出了阴郁压抑的氛围,废弃房屋的尘埃光线、豪宅走廊的纵深感,都能看到制作组的用心。然而,这些努力被无处不在的技术问题所侵蚀。玩家普遍反馈的'物体边缘闪白点'、模型抽搐、怪物卡死等BUG,严重破坏了沉浸感。室外场景的优化尤其糟糕,RTX 30系显卡用户都报告了严重卡顿,这在恐怖游戏中是致命的——当惊悚感被卡顿感取代时,游戏体验便无从谈起。阴郁的配乐中规中矩,但被频繁的BUG和拖沓的节奏消解得干干净净。
《Blame Him》是一款第一人称冒险恐怖游戏,充满了可怕的怪物和阴森的地点。 主人公是一位厌倦生活的孤独女性,她唯一的快乐就是自己的小孩子。一个普通的早晨被一只可怕怪物的造访打破,它偷走孩子后消失在异世界的深处。 从这一刻起,玩家必须尝试追赶反派并拯救无助的孩子。但这条路并不轻松:为达成目标,玩家需多次绞尽脑汁解开有趣谜题、收集大量剧情物品,同时不断躲避危险怪物。玩家将穿梭于多个氛围感强烈的场景——神秘的废弃房屋、空荡的学校,以及布满无尽走廊的豪宅。 旅途中,主角会被令人恐惧的幻觉环绕,这些幻觉逐步侵蚀她的理智。 该恐怖游戏设有与特定检查点绑定的自动存档系统。优质现代的画面与阴郁的配乐强化了故事沉浸感。项目由日本开发者打造,为其氛围注入了“太阳国”作品特有的多彩风情。