加载游戏信息...
加载游戏信息...

独特的能量循环战斗系统设计精妙,日式动作美学与深刻主题相得益彰。虽然画面略有过时、故事偏短,但战斗深度与爽感并存的特点使其成为日式动作游戏爱好者不可错过的独立精品。79%的好评率印证了其稳定的质量表现。
“《巫剑神威控》是一款瑕不掩瑜的独立动作精品。它以独特的能量循环战斗系统、深刻的日式故事主题和精美的角色设计,在众多独立游戏中树立了自己的辨识度。虽然故事简短、画面在当今看来略显陈旧,但其战斗系统的深度与爽感并存的特点,让每一次战斗都充满策略博弈的乐趣。对于喜欢日式动作游戏、追求操作深度与日系美学的玩家而言,这是一部值得细细品味的作品。它可能不是那种一鸣惊人的大作,但绝对是那种让人意犹未尽、回味悠长的独特体验。”
《巫剑神威控》的战斗系统堪称独树一帜,它巧妙地将资源管理与高速动作融为一体。每次挥剑都会消耗能量,这迫使玩家必须在进攻与防守之间寻找微妙的平衡。能量获取并非简单的自动恢复,而是需要通过主动攻击敌人来补充,这种设计让战斗节奏始终保持紧绷,绝无喘息之机。游戏引入了双能量条机制:普通能量支撑基础攻击,而稀有的「闪光」能量则用于释放强大的魔法攻击。当蓝色能量条充满时,更会触发额外积累效果,为战局带来转机。最令人印象深刻的当属「藏刀入鞘」机制——在连续攻击后收刀入鞘的华丽动作能引发剧烈出血,对敌人造成致命伤害,这一设计不仅视觉冲击力十足,更将风险与收益的博弈推向极致。敌人掉落的能量球系统提供了丰富的Build空间:恢复类球体保证续航,技能升级球体则强化战斗能力,玩家可根据自身风格调整成长路线。5个关卡每个都如竞技场般设计紧凑,敌人群体各具特色,Boss战更是需要玩家将技能提升至最大等级方可一战。整体而言,战斗系统深度与爽感兼备,但对操作有一定门槛,新手需要一定时间适应其独特的资源循环机制。
作为一款2014年的独立游戏,《巫剑神威控》在视觉表现上展现出极高的艺术自觉。游戏采用独特的日式动漫风格,角色立绘精美细腻,尤其是两位女主角的服装设计令人印象深刻——从战斗少女的日常装束到完成普通难度后解锁的传统神庙女祭司服饰,每一套都兼具美观与辨识度。战斗画面采用2.5D俯视角呈现,角色动作流畅自然,技能特效华丽却不杂乱。敌人设计种类丰富,形态各异,在竞技场式的场景中与女主角形成鲜明的视觉对比。音效方面,背景音乐将日式传统乐器与现代电子音效巧妙融合,战斗时的打击音效反馈清晰有力,为激烈的战斗增添了沉浸感。整体美术风格统一且具有辨识度,在独立游戏的预算限制下实现了超出预期的视听体验。
《巫剑神威控》是一款竞技场动作游戏,围绕两名少女的对抗展开。高中生铃木意外获得一把诅咒之剑,该剑会吞噬持有者的灵魂。而她的朋友美纱则拥有一把神圣之刃,其力量能够消灭怪物。曾经的挚友将在善恶的较量中相遇。玩家将操控美纱,站在正义的一方。战斗少女装备了1把武士刀和数套服装。游戏中会解锁2套服装,包括铃木的形象。完成普通难度游戏后,可以更换为传统的神庙女祭司服饰。 每次挥剑都会消耗能量,需要通过攻击敌人来不断补充。剑刃还能造成强大的魔法攻击,但会消耗「闪光」能量。当蓝色能量条充满时,能量会开始积累。女主角拥有特殊技能,可以对所有受伤的敌人造成额外伤害。经过一系列攻击后,少女会将武士刀藏入刀鞘,引发剧烈出血。击败敌人后,会掉落能量球。有些球可以恢复健康和能量,另一些则用于技能升级。 游戏中的技能是强大的超能力攻击。使用它们需要按住按钮并积累能量。使用技能后,可以迅速按下按键补刀敌人。这类连招会消耗大量能量,但能造成可观伤害。游戏有5个关卡,外观如同竞技场。每个场地都有拥有不同能力的敌人群体,清理完毕后会遭遇Boss。与最终首领的战斗需要充分准备,将技能提升至最大等级。