加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款家庭友好型合作游戏,它难度适中、操作简单,能够为家人朋友间的聚会增添欢乐。虽然存在不支持在线联机、操作手感糟糕、内容偏少等明显缺陷,但新颖的装修主题、丰富的场景设计和轻松的画风使其成为《胡闹厨房》的合格替代品(前提是降低期待)。建议在促销期间购入,70元的原价对于10小时的流程而言性价比一般。
“综合来看,《分手装修》是一款优缺点同样明显的合作游戏。791条评测中79%的好评率说明它并非一无是处,但评价的两极分化也揭示了它难以匹配所有玩家的期待。如果你是一位追求刺激的硬核玩家,渴望《胡闹厨房》式的紧张与激情,那么这款游戏只会让你失望;但如果你只是想找一款轻松解压的家庭游戏,与长辈或不太会玩游戏的朋友同乐,它倒是勉强及格。'期望越大,失望越大'是许多玩家共同的感受——它最大的问题在于无法支撑起玩家对'分手厨房替代品'的期待。如果你对这类合作游戏有浓厚兴趣且能以平和心态对待,促销期间入手尚可;否则,不如直接选择《胡闹厨房2》或等待开发商后续的实质性改进。记住:不是所有牛奶都叫特仑苏,也不是所有胡闹游戏都能让人'分手'。”
游戏的核心玩法围绕'看蓝图→搬家具→装修房间'展开,最多支持4人本地合作。表面上看,这是一套成熟的合作游戏模板,但实际体验却问题重重。首先,最致命的缺陷是不支持在线多人——这意味着你必须和好友挤在同一台设备前,这对于异地情侣或朋友而言几乎是宣判死刑。虽然Steam的'远程同乐'功能提供了变通方案,但实测发现该功能仅支持2人联机,远不如《胡闹厨房2》来得痛快。其次,游戏的操作手感堪称灾难:扔东西的判定极为严苛,必须精确对准空旷区域,稍微偏一点就会触发摇头晃脑的拒绝动画;搬着重物时行走速度如同七旬老人般迟缓;键位设计也相当反人类,空格和F键位置诡异,Shift投掷键形同虚设。最令人诟病的是蓝图系统缺乏指引——每个房间空空如也,玩家根本无法判断哪间是卧室,色盲玩家和'直男'玩家更是苦不堪言。关卡设计同样缺乏深度,30关平均7分钟一关的流程显得过于短小,难度全靠'看不懂图纸'硬撑,一旦熟悉流程便索然无味。倒计时机制也远不如《胡闹厨房》那样通过BGM渐快和视觉变色来制造紧迫感,反而因为时间过于充裕而让人提不起紧张感。
画风方面,《分手装修》采用了清新可爱的卡通渲染风格,角色设计虽称不上精致,甚至可以说是'丑萌丑萌',但这种朴素的画风反而契合了家庭聚会的轻松氛围。开发商在细节上还算用心——游戏提供了多种肤色的人物的解锁,甚至还有鸽子等动物角色可供选择,最后解锁的鸽子还能变换肤色,算是一个小惊喜。地图机制方面确实有可取之处:泳池、熔岩、下雨、鬼屋、雪地、冰面、监狱等30个主题关卡各具特色,为10小时左右的流程增添了不少新鲜感。音乐活泼明快,忙碌的工作之余与家人随意玩玩确实能起到解压作用。然而,与《胡闹厨房2》相比,画面的精致度和细节表现力都相形见绌,尤其是在一些需要玩家参与修改的场景中,贴图和建模的粗糙感更加明显。最后几关为了营造幽灵古堡的氛围,光线昏暗到几乎看不清图纸,这无疑是设计上的重大失误。
召集你的朋友们一起加入《分手装修》(Tools Up!)——一款关于房屋装修的游戏,专为团队合作设计。公寓业主将他们的房产交给施工队负责,只给了他们一份设计图,展示了他们希望自己的家是什么样子。与朋友并肩作战,游戏要求完成装修或让房子彻底报废。 游戏玩法支持最多4人同时参与,允许在团队游戏中挑战时间限制,以整理和翻新房屋。努力工作,粉刷墙壁、搬运家具、铺设瓷砖等等。合作游戏更轻松,值得一试。期待意外!有人曾在被熔岩包围的建筑中修过房吗?无论谁拿着设计图,他都是主要的,负责控制视角。可以邀请任何人加入队伍,没有年龄限制。 组建最好的施工队,准备打造大量独特的内饰。在规定时间内进行装修以获得奖励并解锁新关卡。团结协作是胜利的关键。在时间竞赛中没有坏方法,可以把工人和家具扔过墙。游戏将证明,简单的操作和多人模式将成为与朋友愉快相聚的良好基础。