加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《街道热》是一款典型的高开低走型独立游戏。它拥有令人惊艳的美术设计和独特的80年代复古气质,但除此之外几乎一无是处——空洞的内容、反人类的操作设计、早已停滞的更新维护,再加上冷清得可怜的玩家社区,都让这款游戏的可玩性大打折扣。如果你有三位同样热爱互坑的朋友,且对游戏质量没有太高要求,那么偶尔开黑互怼确实能带来一些欢乐;但如果你打算单人游玩或追求正常的竞速体验,这款游戏甚至不如某些4399小游。58%的Steam好评率已经说明了一切:它有一定的特色,但远未达到"值得推荐"的程度。建议等待打折或促销,否则这个价位属实偏贵——毕竟Steam上还有大量更优质的多人竞速游戏可供选择。”
游戏采用固定俯视视角,采用简单的四键操作(前进、后退、左转、右转),上手门槛极低,但这恰恰是噩梦的开始。这种上帝视角配合反直觉的操作逻辑,让玩家在判断车辆转向时苦不堪言——当车辆从左往右或从上往下行驶时,转向逻辑会让绝大多数玩家感到极度不适。赛道极其湿滑,漂移简单得像喝水,但刹车和转弯的难度却高得离谱,导致试玩评测中坠毁率高达70%。游戏采用"一击致命"机制,坠崖或被火车碾压即意味着出局,只能OB其他玩家完成比赛,这对单人玩家和运气不佳的参与者来说是灾难性的体验。更令人沮丧的是,游戏已停止更新,多人模式玩家稀少,日常在线仅两人,匹配AI又强得离谱,堪称"elo地狱"。想赢?抱歉,菜鸡AI是不存在的。
《街道热》的美术表现是它唯一值得称道的亮点。游戏采用高饱和度的霓虹色调配合黑白色调进行对撞式渲染,从俯视角度呈现出一种独特的复古波普美学。黑夜笼罩下高楼环伺、霓虹灯闪烁的城区街道氛围营造得相当成功,楼房建模精致,亮灯与暗部的明暗对比处理得当,加上80年代动感配乐的完美契合,确实能在一瞬间抓住玩家的注意力。然而,成也萧何败也萧何——这个漂亮的美术风格却被固定俯视角最大程度地削弱了其视觉冲击力。宣传片中展示的多镜头回放、追逐视角、舱盖视角等炫酷功能在正式版中完全不存在,玩家只能忍受这一个视角玩完全程,堪称"买家秀"与"卖家秀"的典型案例。
《街道热》采用怀旧复古风格设计,邀请玩家穿越回过去。80年代的配乐、华丽的霓虹图形、饱满的物体轮廓与独特视觉风格,以及最关键的是——操作方式致敬了《摇滚赛车》(Rock'n'Roll Racing)等该类型先驱作品。 游戏支持4人对战,每条蜿蜒赛道都布满危险,其中油洼还算“温和”的——稍不留神就可能冲上弯道的火车。游戏不鼓励技术流,核心是求胜欲望。任何“下作”手段都被允许,毕竟摧毁对手还能得分,因此与对手的碰撞成了家常便饭。既可本地联机与朋友竞技,也能在线对战;还可让AI填补空位,按需调整其技能水平。比赛中需时刻留意,避免陷入陷阱、坠入深渊或被火车碾压——游戏无复活机制,每一次“死亡”即意味着失败。 游戏特色: * 激烈且带点血腥味的竞速对抗游戏; * 复古80年代氛围,搭配饱满的线条与鲜亮霓虹色调; * 游戏绝不姑息失误,每个弯道都可能成为终点,为每场赛事增添额外肾上腺素; * 赛道障碍林立,从微小干扰到致命意外应有尽有; * 自由选择与真人或AI竞技。