加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《手掌模拟器:生存》是一款典型的“理念大于 Execution”的作品。它拥有一个足以载入史册的疯狂创意——用双手模拟重构生存游戏,并在多人模式下将其转化为一场持续数小时的、充满 Frustration 与欢笑的荒诞派对。然而,其单机内容暴露了设计上的懒惰与失衡,糟糕的数值、匮乏的资源、随机的恶意以及堆积的BUG,共同构成了一个对独狼玩家极不友好的半成品。它不值得以严肃生存游戏的标准被推荐,但若你有一群愿意一起“犯傻”的朋友,且能以极低价格购入,它便能化身为一款顶级的“社交崩溃模拟器”。它的评分 hinges on 你更看重“独狼求生”的严谨,还是“群魔乱舞”的欢乐。”
游戏玩法是绝对的“一手”遮天。你需要学习“握紧”、“松开”、“移动”双手的独立指令,过程 akin to 在现实中用冻僵的手玩最复杂的体感游戏。砍树?得控制双手抡石头;生火?需将两块石头在碎木上对撞;做饭?手握着肉在火堆上烤,掉出来才算熟。这种设定彻底颠覆了传统生存游戏的流畅感,将资源管理升格为“肢体协调管理”。然而,其底层生存系统却矛盾重重:温度系统在下午6点后断崖式下跌,而关键资源“木头”稀缺且难以辨识;夜间随机刷新的蛇蝎形成死亡螺旋,玩家必须在“添火”、“御敌”、“找资源”的死亡三角中挣扎。更荒谬的是,杀死老虎毫无收益,老虎仿佛岛上的环保大使。多人模式虽能缓解部分操作压力,并催生“互竖中指”的社交喜剧,但糟糕的服务器、繁琐的重开流程以及无处不在的BUG(蛇飞咬人、老虎螺旋升天)时刻提醒玩家:这是一场尚未完成的、充满恶意的社会学实验,而非成熟的生存游戏。
游戏画质在同类独立作品中属上乘,海岛环境、光影效果和模型精度超出了许多玩家的预期,营造出一种“次世代沙雕”的奇妙反差感。UI界面简洁易懂,设置中甚至提供了灵敏度调节和垂直同步选项,显示出一定的技术打磨意愿。然而,视觉表现与玩法深度严重脱节。精美的场景无法掩盖动作的僵硬和物理交互的粗糙,当你的手模型以诡异角度穿过树木或石头时,再好的画质也难以挽救沉浸感的崩塌。视觉上它像模像样,玩起来却像个 unfinished prototype。
《手掌模拟器:生存》是一款结合了生存和模拟元素的游戏。这是一款拥有高质量游戏玩法的沙盒游戏,玩家需要扮演一名幸存者,在无人岛上生存下来。故事情节从主角在无人岛岸边醒来开始,没有任何物品和附近的幸存者。现在他完全由玩家掌控。必须努力生存下去,不惜一切代价,等待救援并逃离这个不幸的岛屿。看起来似乎很简单,只需要生存和等待,但实际上情况要复杂得多。游戏的独特之处在于需要分别控制主角的双手。需要控制它们,下达指令,知道何时松开或握紧手,何时拿起物品,何时挥动手进行攻击或弯曲手指。每一双手的动作都受到控制。需要探索整个岛屿的海岸和深处,寻找资源和食物,建造避难所,准备食物,狩猎野生动物等等。最有趣的是,即使是简单的过程也会变得困难。有时,要将一块木板放在建造的住所屋顶上,也需要付出不少努力。而这只是其中的一半问题——还需要狩猎,这意味着需要学会如何握住矛或尖锐的石头。即使是生火也可能让人紧张不已。