加载游戏信息...
加载游戏信息...

超现实主义风格的独特魅力、荒诞却自洽的世界观、恰到好处的游戏流程以及极高的用户口碑,使《JEF》成为独立游戏中不可多得的艺术之作。作为一款小众但精致的作品,它以入门级的价格提供了极具辨识度的游戏体验,虽流程较短但创意十足,强烈推荐给追求独特美学的玩家。
“综合来看,《JEF》是一款优点和缺点都非常鲜明的作品。它不是那种追求大众市场、迎合所有玩家的'商业化'游戏,而是一款有着明确艺术追求和个人表达的小众作品。如果你厌倦了千篇一律的3A大作,渴望体验一些不一样的东西,《JEF》绝对值得你抽出两三个小时来体验。Steam平台90%的好评率和'特别好评'的用户评价,充分证明了这款小众作品的品质。独特的超现实美学、有趣的荒诞叙事、恰到好处的游戏时长,这些特质让《JEF》成为独立游戏中的一股清流。强烈推荐给所有喜欢实验性艺术、追求独特游戏体验的玩家。”
《JEF》的玩法正如其风格一样特立独行却又简单到近乎复古。游戏采用关卡制,每个关卡的核心目标就是寻找特定物品——这种设计让人想起早期的Flash游戏。开发者显然深谙'少即是多'的道理,他没有往游戏里塞入复杂的系统、冗长的教程或者令人疲惫的收集要素,而是用各种脑洞大开的小游戏作为调剂,让整个流程保持轻松愉快的节奏。与NPC的对话是游戏的一大亮点,那些看似前言不搭后语却处处透露着荒诞感的台词,营造出强烈的超现实氛围。'收集巨型牙齿'这个听起来荒谬的功能被堂而皇之地写进官方介绍,足以见开发者对这种荒诞感的自信。整体而言,流程虽短,但每个关卡的设计都有其独到之处,简单却不敷衍。
作为开发者Jeremy Couillard的又一超现实力作,《JEF》的视觉表现延续了其一贯的风格——色彩鲜艳到近乎失真,带有强烈的迷幻色彩。画面不是追求写实或精细,而是刻意营造一种不太真实的梦幻感,配合上怪诞的剧情和对话,形成了一种独特的艺术风格。这种视觉语言与其说是技术力的展示,不如说是一种态度的表达:开发者清楚地知道自己想要什么,并且毫无保留地呈现出来。对于喜欢这类风格的玩家来说,《JEF》的画面就是一场视觉盛宴;而对于不感冒的玩家来说,可能就看两眼就想关掉游戏。好在Steam平台90%的好评率说明,前者的数量远超后者。
主角JEF——一个不记得自己名字以及如何到达初始事件地点的外星人。不久后,他发现自己的母星被一个巨大的邪恶SPA邪教占领。现在他必须找到逃生方法,穿越时空到达其他殖民地。而主要目标是到达地球。在那里,外星人变得极其嚣张,强迫前亿万富翁为普通人收集宜家家具。顺便说一句,在最近殖民的星球上流传着被绑架的科学家可能会解开主角名字之谜的传闻。 像开发者其他游戏一样,JEF是一款超现实、色彩鲜艳且略带迷幻色彩的游戏。游戏玩法非常简单。每个关卡都有一个目标,主要是在寻找特定物品。此外,还有一些小型小游戏,旨在丰富游戏体验。与角色对话及其台词非常独特,符合游戏风格,进一步增强了荒诞感和超现实感。游戏特点: * 超现实、鲜艳且略带迷幻色彩的冒险。 * 有趣且独特的对话。 * 在鲜艳场景间穿插各种小游戏。 * 收集巨型牙齿功能内置。