加载游戏信息...
加载游戏信息...

“《符文2:斩首版》是一款令人遗憾的作品。它有着吸引人的北欧神话外皮和'诸神黄昏后重生'的绝佳叙事素材,暴力的战斗美学和多样化的地图设计也展现出一定潜力。然而灾难性的BUG、严重不足的内容量、模糊的定位以及频繁的崩溃问题,使得这款本应有资格成为优秀ARPG的作品沦为笑柄。52%的Steam好评率印证了玩家的失望。考虑到其曲折的开发背景,我们能理解Studio 369面临的困境,但游戏终需直面玩家的审判。现阶段不建议购买,若有大幅折扣且后续更新解决了致命Bug后可酌情考虑——但目前,它更像是一个'灰烬中未完全复活'的残次品。”
游戏的核心玩法融合了血腥砍杀与简易建造系统。玩家可向奥丁、托尔、海拉三神之一效忠,解锁不同技能树,亦可独行闯荡。战斗系统延续了前作的血腥风格,一击肢解敌人、血浆四溅的暴力美学是其标志性特色。然而实际体验却问题重重:操作手感轻飘飘,打击感虽凑合但反馈生硬;战斗系统复杂却不够完善;建造系统更是堪称灾难——卡住重开、空气墙阻挡、地形Bug导致任务失败屡见不鲜。主线流程仅三四个小时,支线任务多为重复收集,敌人建模仅有6种,多人模式更是形同虚设,巅峰在线仅300余人。作为单机ARPG,内容量严重不足,作为联机游戏又缺乏玩家基础,定位模糊是致命伤。
画面表现是本作少数可圈可点之处。多样化的生物群落设计颇具匠心,不同风格的地图交织展现出北欧神话的异国风光——'黑夜之纪'的永夜、'霜冻之纪'的冰封世界等时代设定在视觉上确有独到之处。角色建模方面,女性主角经调整后可称养眼,配合夸张比例的武器确有暴力美学之感。但画面精细度远未达到当代3A水准,且与同类游戏相比缺乏竞争力。更致命的是频繁的加载卡顿——启动游戏需五分钟起步,游戏过程中崩溃更是家常便饭,严重破坏了本就不多的视觉享受。
《符文2:斩首版》是一款充满北欧神话色彩的角色扮演动作游戏,在这里你可以操控一位强大的英雄。你可以参与单人战役或多人游戏。故事发生在原作七年之后,讲述诸神黄昏的故事。众神、英雄和人类相互战斗,但总会有人站出来阻止无休止的战争,让世界重归和平。 你将探索一个广阔的开放世界。创建你的角色,并选择你崇拜的神明。这个选择决定了主角的技能和能力的组合。探索多样的生物群落,与敌人战斗。获取数百种战利品:护甲、消耗品、武器和资源。 《符文2:斩首版》的游戏过程包括制作和建造功能。收集材料,例如木材,让你能够建造墙壁、天花板、地板、门以及许多其他物品来打造自己的家。你可以将物品存放在箱子中,并且总是知道该返回何处以恢复力量或失去的健康。 战斗以提高主角的力量。在世界各地旅行,与次要角色对话,他们可能会为特定任务提供奖励。杀死不死族和怪物,从它们身上获取物品,找到最好的建屋地点,并袭击村庄。体验多个时代。例如,在“黑夜之纪”中始终处于黑暗之中,在“霜冻之纪”中主角会频繁冻结。“背叛之纪”、“火焰之纪”、“觉醒之纪”以及许多其他时代,其名称不言自明。