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视听表现极其出色,18分钟速通机制带来独特且紧张刺激的游戏体验,武器系统丰富且有深度挖掘空间。作为独立游戏其品质过硬,风格化表达在同类作品中独树一帜,值得推荐给喜欢赛博朋克美学和roguelike动作游戏的玩家,只是画面光污染和操作手感的小瑕疵略微影响了整体体验的完整性。
“《黑色未来88》是一款风格化极其强烈、优缺点同样鲜明的独立作品。它用18分钟的倒计时将玩家推入一场视听与反应力的双重挑战,音乐表现堪称惊艳,赛博朋克美学虽然激进却足够独特。对于喜欢roguelike动作游戏且对光污染画面有耐受度的玩家而言,这是一场值得反复攀登的高塔之旅。然而操作手感的小瑕疵、引导不足以及技能解锁机制的不友好,也是开发者需要在后续更新中正视的问题。综合考量,这是一部瑕不掩瑜的个性之作,值得在打折促销时收入囊中。”
游戏采用2D横版双摇杆射击架构,操作五位各具特色的角色在随机生成的塔楼中攀爬。18分钟的倒计时是贯穿全局的核心压力源,玩家必须在收集资源、战斗与速通之间做出取舍。天噬塔作为活体会吸收未拾取的战利品化为敌人体质,这意味着贪恋战利品将面临越来越难缠的敌人——这是一场与时间的赛跑。武器系统包含50余种枪械、激光剑、喷火器等,武器与诅咒的组合能衍生出新技能,但组合配方需靠死亡后逐个尝试解锁,这对roguelike体验造成了一定阻碍。冲刺斩可格挡子弹的机制提供了高操作空间,熟练玩家能实现无限清屏的华丽打法。然而冲刺时的粘滞感、无法自定义键位以及自动瞄准覆盖手动瞄准等问题,让手残玩家的体验打了不少折扣。
《黑色未来88》的视觉表达极其激进——高饱和度的蓝紫黑红霓虹色块铺满整个屏幕,粒子特效与像素风结合带来强烈的视觉冲击。这种夸张到极致的光影设计完美契合赛博朋克美学,却也是把双刃剑。赞誉者认为'这夸张到极致的光影才是赛博朋克',批评者则直言'感觉在玩电焊''想闪瞎谁的眼'。长时间游玩确实会造成视觉疲劳甚至不适,子弹与敌人的光效在混乱场面中容易造成识别困难。BGM方面,由加州后朋/新浪潮乐队Tremor Low创作的合成器音乐动感十足,古神之死、蓝唇黑彩等曲目被玩家反复安利。可以说,游戏在视听体验上做出了大胆且风格化的选择,只是这种选择并非对所有玩家都友好。
《黑色未来88》是一款以赛博朋克风格呈现的动作冒险游戏,故事发生在虚构世界的20世纪末。你将操控一名幸存者,攀爬不断变化的塔楼,之后与邓肯(Duncan)战斗。反派是塔楼的建筑师,他投下炸弹,导致人们大规模死亡,还失去了对时间的感知。世界因邓肯的袭击而颤抖,你需要抵达他那里,克服众多障碍。阻止与持续轰炸相关的疯狂行为。塔楼不断改变形态,你需要克服火焰、陷阱、激光、炮台和许多其他危险。选择5个角色中的一个进行操控,每个角色都有独特的能力和弱点。在本地模式中与朋友一起击败敌人,或在自定义地图上与其他玩家对战。在训练模式中测试反应力、提升技能,并了解更多关于每位英雄的能力。与守护各自区域的多样化Boss战斗。获取超过50种武器:枪械、激光剑、喷火器、刀刃、突击步枪、炸药等。寻找奖励或使用强化道具,在这个危险的世界中生存。参与每日挑战,争夺排行榜位置,享受出色的原声音乐。