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Approximately Up 是一款星际飞行工程模拟器,船员可以在其中驾驶自行制造的飞行器遨游太空。在驾驶舱中以第一人称视角驾驶由各种废金属和电缆组装而成的结构。探险从地球出发,覆盖15个天体,各自拥有独特的重力、尺度和温度条件。在特殊站点成功着陆可以保存进度并解锁额外的发射平台。联合飞行最多可集结4名飞行员,在接线布线和启动发动机时协同行动。 货物运输任务与混合交通工程设计: * 运输危险物品 — 运输不稳定的能源源会导致机载系统关闭。 * 采集水下样本 — 在海洋行星上寻找24条电鳗的卵。 * 两栖载具设计 — 创造用于真空环境和水下移动的通用模块。 * 电网调试 — 使用无线充电设备,并严格遵守电路限制。 * 安装探照灯 — 安装照明设备以探索黑暗的海洋深处。 在 Approximately Up 中设计可靠的船队直接决定了探险的持续时间,因为动力不足的发动机会让原本一分钟的飞行拖延成数小时。船体超重或探照灯安装不当都可能在半途导致坠毁。只有工程师们默契配合,才能克服严酷的大气湍流。
游戏凭借其极具深度的工程建造玩法和混乱有趣的多人协作体验,在硬核模拟类游戏中脱颖而出。虽然较高的上手门槛和简陋的新手引导可能会劝退一部分玩家,但对于喜欢物理模拟和沙盒创造的玩家来说,这是一座等待挖掘的宝藏。
“总体而言,《Approximately Up》不是一款用来“放松”的游戏,它是一部充满挑战与惊喜的硬核模拟器。它用辛辣的幽默掩盖了其复杂的内核,将物理引擎变成了玩家的玩具,也变成了玩家的噩梦。虽然它在引导和部分优化上显得有些粗糙,但这并不妨碍它成为近年来最具创意的太空沙盒游戏之一。如果你厌倦了千篇一律的太空射击,渴望一次真正烧脑且充满不确定性的星际冒险,那么这款游戏绝对值得一试。但请记住,在这里,没有任何东西是可靠的,除了你那个总想罢工的引擎和你那帮可能比引擎还不靠谱的队友。”