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《渐进式愤怒诱饵》是一款冥想模拟游戏,其中名为“增量”的恶魔信使组织大规模收割人类灵魂,以挑衅至高神明。为了激怒女神康考迪娅并让她前来决一死战,必须先消灭众多她在地上的造物。只需将鼠标悬停在凡人身上,就能吸取他们的生命并将其转化为宝贵的冥界资源。然而,物质世界的居民会进行顽强抵抗,阻碍通往天界宝座的凯旋之路。所获战利品是主要货币,可用于在路西法的商店购买毁灭性武器并进行角色全局升级。建造自己的炼狱可以开启能量收集的自动化。在建造居住建筑以持续增加人口和竖立愤怒祭坛之间保持平衡,能确保资源的稳定流入。《渐进式愤怒诱饵》中的“神性阶梯”是角色发展的核心,整合了各种可用的升级分支。将具有独特效果的多样武器进行组合,能够创造出强大的战术搭配,瞬间消灭生物。这种协同效应将单调的资源积累转化为引人入胜的战略规划。
独特的武器协同策略赋予了放置玩法新的深度,黑暗幽默的叙事风格极具辨识度,尽管存在后期节奏问题,但依然是独立游戏领域的一次惊艳尝试。
“总体而言,《渐进式愤怒诱饵》是一款披着挂机外衣的策略小品。Ill-Fated Studios 成功地在极简的框架内塞入了令人惊喜的策略深度,用一种近乎哲学的方式解构了放置类游戏的内核。它既有让人抓狂的数值挑战,又有看着数字飞涨的原始快感。虽然中后期的节奏把控略显拖沓,但其独特的武器组合系统和富有挑衅意味的叙事,足以让它成为同类作品中的佼佼者。对于那些在寻找一款既能消磨时间,又能带来轻微智力挑战的玩家来说,这无疑是一份来自地狱的诱惑契约。”