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以约5元的史低价入手一款提供20小时内容的JRPG,性价比极具吸引力。游戏成功还原了经典JRPG的怀旧氛围,包含独特的战斗位置系统、丰富的锻造与探索要素,原声配乐表现也相当出色。然而,无中文支持、后期重复性玩法、低效的回血机制以及卡顿问题都是不容忽视的瑕疵。对于预算有限且热爱传统JRPG的玩家而言,这是一款值得尝试的小品级作品,但建议等待更深折扣。
“综上所述,《阿尔莱特之心》是一款优缺点鲜明的作品。它成功还原了JRPG黄金时代的某些美好特质,以亲民的价格提供了一段不算空洞的冒险旅程,情怀分拉满。但老旧的设计理念、无中文支持、重复性玩法以及争议性的定价策略,都在不同程度上削弱了整体体验。 这款游戏更适合那些对经典JRPG有深厚感情、预算有限且具备一定耐心的玩家。作为一款5元小品,它值得尝试;但若以更高标准审视,它显然还有很长的路要走。”
作为一款传统回合制JRPG,《阿尔莱特之心》的核心战斗系统采用了独特的'战斗位置系统'——玩家可在战场上切换不同位置,更换操控角色以最大化输出伤害。这一设计为战斗增添了些许策略深度,但整体而言,游戏的核心玩法仍难以摆脱同类作品的窠臼。 令人诟病的是游戏后期严重的重复劳动问题:玩家需要反复刷怪来提升角色能力,而回血机制强制要求返回安全区域,这要么浪费大量时间跑图,要么被迫消耗金钱购买药水——后者更是直接挤占了本就有限的资源,延缓了角色成长节奏。这种设计在当今快节奏的游戏环境下显得尤为过时。 制作与强化系统是本作为数不多的亮点之一,玩家可利用探索获得的矿石和材料锻造装备、强化护甲,为冒险增添了一定的自定义乐趣。
游戏采用所谓的'高清复古风格'画面,这一描述需要谨慎看待。从实际表现来看,其视觉呈现更接近于低成本独立作品的常规水平——2D 渲染的角色与场景在细节表现上较为粗糙,虽不至于令人不适,但也难以称道。 原声配乐方面倒是可圈可点,开发者精心打造的复古风格配乐颇具情怀,能够在一定程度上营造出 JRPG 黄金年代的氛围。怪物军团采用全动画渲染,战斗演出具有一定观赏性,但数量和种类的局限性也限制了这一优势的发挥。 需要指出的是,游戏存在明显的卡顿问题,这对于流畅的游戏体验而言是个不容忽视的减分项。
在游戏《阿尔莱特之心》的世界里,大地最深处苏醒了一股远古的邪恶,它吞噬着路上的一切。这个被称为塔拉梅克的恶魔重返人间,意图将其摧毁,夺取活物的灵魂,掳走老人、妇女和儿童。这怪物不可战胜,然而,有一个人准备与之对抗。 铁匠卡德门受长老之托前去寻找珍贵的金属——阿尔莱特,据导师的故事所说,这种矿石具有魔法属性。这种矿物在一座矿井中被发现,而这座矿井因塔拉梅克的袭击,部分支柱倒塌,发生了坍塌,所有隧道都被一堆石块的废墟掩埋。主人公和他的忠实朋友贝姆正是前往那里,途中遇到志同道合的伙伴,他们愿意帮助对抗邪恶。 《阿尔莱特之心》的战斗与其他类似的JRPG并无不同,但拥有诸如战斗位置系统等特色。战斗中可以在整个地图上切换到不同的位置,更换玩家操控的角色,以对敌人造成更多伤害。存在制作物品、提升技能和武器的可能性。在各层级都能找到有用的矿石和物品,当玩家返回基地后,可以用这些材料额外制作装备或强化自己的护甲,为其增加耐久点数。