加载游戏信息...
加载游戏信息...

MDickie标志性的高自由度沙盒玩法在超级英雄题材中得到了精彩演绎,深度近战系统和海量内容保证了可玩性。虽然画面简陋、上手门槛较高、存在一些争议性设计,但对于追求自由度与深度动作体验的玩家而言,这是一部独具魅力的独立游戏佳作。
“《无限生命》是一款充满野心但同样充满争议的独立游戏。MDickie用他标志性的沙盒思维打造了一个允许玩家书写自己超能力传说的开放世界,近战系统的深度足以让格斗爱好者沉迷数十小时,而极高的自由度则确保了每次游玩都有新鲜感。虽然画面简陋、存在一定的上手门槛、部分设计可能引发玩家争议,但对于喜欢MDickie作品的粉丝以及追求深度动作体验和高度自由的玩家而言,这仍是一部值得投入时间的作品。如果你厌倦了千篇一律的罐头开放世界,想要体验一款真正由玩家主导命运的超能力格斗游戏,《无限生命》不会让你失望。”
《无限生命》的核心玩法分为两条主线:城市生存与近战对决。在城市层面,玩家可以选择数百名现成角色之一,或者完全自定义主角,在散布于数十个地点的城市中搜集武器、与环境互动、通过对话系统影响剧情走向。自由度相当高,你可以选择当城市守护者,也可以化身恐怖分子——没有道德审判,只有你与世界的互动。然而,游戏的真正精髓在于其精心设计的近战系统。MDickie似乎对格斗游戏有着近乎偏执的热爱,他在本作中实现了一套借鉴自擂台对决原则的深度战斗机制:每个操作按钮都能解锁一系列连招与能力,想要完全掌握绝非易事。可交互物品与可破坏环境为战斗增添了变数,数百种武器更是让每一场对决都充满未知数。此外,游戏还提供了表演战斗模式,让玩家可以自由选择对手和场地进行对战。
MDickie的作品从来不以画面取胜,《无限生命》同样不例外。从技术规格来看,DirectX 11/12的最低要求配合512MB的存储空间,这意味着游戏的画面表现相当复古——你不能期待AAA级别的视觉盛宴。但MDickie的独特美学风格本身就是一种特色:略显粗糙的3D建模、魔性的物理效果、夸张的肢体动作,这些元素组合在一起反而形成了一种独特的魅力。游戏的真正重心在于玩法而非画质,对于习惯了独立游戏独特审美的玩家而言,这完全不是问题。
无限生命 — 这是一个超人与半神持续争夺都市全面控制权的通用宇宙。主角需要在被超自然暴力笼罩的城市中塑造自己的起源故事。在这个无限循环中,主角要么获得超越人类的力量,要么失去精神,变成更糟糕的存在。数百名其他英雄和恶棍也在争夺霸权,利用他们独特的才能征服地图的每个角落。在这个对抗中的联盟和角色外貌一样不稳定。在揭露所有参与者的秘密身份后,可以在编辑器中保存世界的变更。 战斗的基础是一个精心设计的近战系统,借鉴了擂台对决的原则。在无限生命中,每个操作按钮都能解锁一系列能力,掌握所有技巧是一项艰巨的任务。数十个城市地点布满了可交互物品和可破坏的环境,为战斗增加了多样性。 与世界和角色的互动: * 创建自己的主角或选择数百个现成的角色。 * 使用分散在所有地点的数百种武器。 * 破坏环境元素,包括家具和其他物品。 * 通过带有选项回答的对话系统影响情节。 * 在单独的模式中组织表演战斗,可自由选择对手和场地。