
关于这款游戏
A.I.L.A — 第一人称心理恐怖游戏,故事发生在不久的将来,沉浸式技术模糊了现实与模拟之间的界限。主角是塞缪尔S,唯一一个视频游戏测试者,他的任务是测试革命性人工智能的能力。系统分析用户的隐秘恐惧,以此为基础创造独特且真正令人恐惧的虚拟场景。 被称为AILA的人工智能,以魅力十足的英国少年形象物理化呈现,并逐渐渗透到塞缪尔的各个生活领域。主角的基地是位于赛博朋克大都市中的公寓,充斥着霓虹广告灯光和连绵不绝的雨。很快,主角开始怀疑,模拟何时结束,真实生活何时开始。 项目的独特之处在于虚拟世界中系统内部风格类别的不断更替。在一个场景中需要从致命的教派中逃生,在另一个场景中需要抵御中世纪僵尸的侵袭,第三个场景可能是一个复古射击游戏风格。项目交替生存、动作和心理惊悚元素,避免玩家对单一形式产生习惯。 所做选择直接影响剧情发展和结局,得益于业力系统。每个选择都有后果:可以为了获得武器而冒险,或尝试在保持无恙的情况下求生,这将改变后续事件。游戏的核心玩法在于探索地点,通过组合库存中的物品解决谜题,并与模拟中恐怖的造物对抗。




