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《死亡框架》是一款心理恐怖游戏,主角是一位疏远的孩子的著名连环杀手的继承者,他回到了继承的庄园。在这个破旧的庄园墙壁内隐藏着能够将主角吸入由记忆碎片和噩梦编织的超现实世界的画作。每一次这样的沉浸都揭示出父亲疯狂的新细节,揭示了他受害者的命运,也许还有主角自己血腥遗产的秘密。 通过探索废弃的庄园,揭示了其阴郁的秘密。在游戏过程中发现了三本日记:一本包含冷静的受害者名单,另一本是囚犯的临终记录,第三本是充斥着疯狂思想的混乱思绪。每个发现的文件都成为拼图的一部分,接近谜题的解答。在《死亡框架》项目中,现实随着每一步而扭曲,而房子外面潜伏着某种东西,观察着并等待着时机。 疯狂思想的边界: * 通过六个广阔的抽象世界旅行,这些世界是凶手心智的视觉体现。 * 从隐藏在庄园秘密房间中的日记中收集证据和历史碎片。 * 解决与每个超现实维度环境相关的谜题。 * 揭示秘密通道和捷径,以便在复杂的庄园中导航。 每个关卡提供独特的机制:有些世界专注于平台跳跃,其他则需要解决谜题,还有一些是要求快速做出决定的片段。随着主角深入探索,他会遇到不断加剧的疯狂,这既渗透在画作内的超现实世界,也影响着他所在的庄园。
“《死亡框架》是一款优缺点极为分明的游戏。它拥有一个极具潜力的核心概念和出色的超现实主义视觉风格,能够为心理恐怖爱好者提供一段独特而阴郁的叙事体验。然而,粗糙的玩法执行、薄弱的引导系统以及技术层面的瑕疵,严重拖累了其整体表现。目前Steam上100%的好评率具有误导性,仅基于36篇评测,无法代表更广泛玩家群体的意见。对于追求深度叙事和独特艺术风格的玩家,它值得一试;但对于期待成熟玩法和流畅体验的玩家,则需谨慎考虑。这款游戏更像是一件未完成的实验性艺术品,其闪光点与缺陷同样明显。”