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《Distance》以无可复制的创意重新定义了赛车游戏类型,将生存跑酷与竞速完美融合。出色的TRON风格视觉效果、扎实的关卡设计、丰富的多人模式与关卡编辑器赋予了游戏极高的可玩性与 longevity。虽然高门槛与服务器问题略显遗憾,但93%的Steam好评率证明了其品质。对于追求极限操作与独特体验的玩家,这是必玩之作。
“93%的Steam好评率证明《Distance》已经超越了小众硬核的范畴,成为了一种独特的文化现象。它是那种会让你在无数次翻车后仍忍不住再试一次的游戏,是那种会让你在通关后回看录像感叹"我当时是怎么活下来"的奇妙体验。如果你追求的是肾上腺素飙升的极限操作,是霓虹灯光与速度交织的视觉冲击,是打破常规的游戏体验,那么《Distance》绝对值得你投入这40余小时的受苦时光。它不适合所有人,但对于那些愿意接受挑战的灵魂而言,这趟通往未来的飙车之旅将永生难忘。”
《Distance》的核心魅力在于它将"赛车"与"生存"这两个看似矛盾的概念完美缝合。游戏中没有传统的漂移过弯,没有氮气集气条,有的只是无休止的障碍躲避:激光切割墙、电锯陷阱、翻转重力区、狭窄通道……每一个弯道都可能成为你的坟场。车辆配备了惊人的多维移动能力——跳跃、空中翻滚、飞行、下压力调整,玩家需要在毫秒之间做出反应,驾驶车辆在垂直墙壁上疾驰、在悬崖边缘惊险降落、甚至利用禁飞区域的物理规则玩出反重力骚操作。这种容错率为零的设计让每一场完赛都充满成就感,也让它成为了"受苦"型玩家的终极挑战。关卡编辑器与创意工坊的加持意味着理论上拥有无限的内容寿命,多人赛季排行榜更是将竞争推向白热化。
在视觉表现上,《Distance》堪称用RGB光条缔造美学奇迹的典范。游戏采用了辨识度极高的TRON风格霓虹美学,黑暗的隧道中唯有车辆与机关发出的光芒划破寂静,每一次蹭墙的火花、每一次爆炸的粒子效果都经过精心打磨。开发者对光影与特效的把控达到了令人发指的程度——用最简约的几何线条勾勒出最震撼的视觉冲击。音乐方面同样不遑多让,原声带与游戏节奏高度契合,甚至可以在车身显示屏上加入音乐可视化效果,这份对细节的偏执让《Distance》远不止是一款游戏,而是一场流动的视听艺术体验。
《Distance》中的未来领地赛车——这是街机汽车竞赛发展的新阶段,如今只有最疯狂的科学家才能梦想这样的东西。巨大的速度、多种类型的车辆、未来车站前所未有的美景——所有这些都集中在一个多人赛车项目中。你的对手将由最佳人工智能控制,因此你在赛道上克服它们的热情,而赛道上有障碍和各种干扰——这不算什么。 游戏——《Distance》——这是一个容错率为零的地方。如果你在赛道上不小心翻车、与敌人相撞并飞出赛道,你就必须重新开始比赛。要知道,每条赛道都为你准备了众多危险地带,一旦进入这些地方,你就会直接被淘汰出局。 尽管每条赛道的难度很高,但在《Distance》中,汽车跑酷的元素完美融合在一起,玩家需要学会它来绕过危险区域。在这个一切都让我们联想到不久将来的未来世界中,有几个游戏模式,但未设置剧情生涯,只有几条组合赛道,你可以在其中赚取积分来升级汽车和购买新车。 开发者们努力工作于音乐和图形组件,因此许多地图你会从第一个声音就能明白:音乐决定了破坏特定地图的可能性。添加了12人多人模式和2 - 4人分屏合作游戏模式,用于短跑、反向标签和特技等类型的比赛。 幽灵之城等待着你。在这里,技术、人类、其他文明……都忘记了根源。只剩下能够忽略时间的赛车手!不要忘记,你也可以创造自己的!设计关卡,与朋友或其他全球玩家分享!