
关于这款游戏
在卡瑞玛拉:枯枝之下,一个沉默的小生物仅掌握着提问的技艺。这只神奇的存在游荡在一座由哀伤和谜团构成的家中,这里是幽灵和其他生物的居所。没有声音或战斗技能,主角从尘埃、骨骼和过去的残骸中汲取问题。然而,其中一些问题可能带来后果,并唤醒被囚禁在这座居所中的沉睡生物。 卡瑞玛拉:枯枝之下的游戏玩法基于一套包含遗忘符号的卡片系统。它们是唯一的交流方式,允许玩家探索环境和其居民以寻找线索。家中的每个物品都保存着回忆,而选择正确的卡片可以解锁过去的片段。玩家选择的提问顺序直接影响事件发展,因为有些秘密无法承受过多的压力。 剧情推进涉及解谜和揭露主要秘密,无需直接冲突。在这款第一人称视角的游戏中,玩家在蜡烛微光下穿越寂静的房间,这些房间陈设着破旧的家具,充满了令人感受到的寂静。游戏通过超现实的氛围和过于坚持的提问带来的恐惧感,而非身体威胁,制造了压抑的紧张感。完整的故事通过谜题和主角存在时房屋低语般讲述的故事揭示。




