
关于这款游戏
不屈者(UNYIELDER)将玩家带回南极洲的首都埃雷布斯,回到1972年其崩塌的时刻。曾经的水泥乌托邦变成了被锈蚀沙丘掩埋的巨大废墟,这些都是熵武器副产品PNEUMA造成的。这种战争产物创造了一个被战争摧毁的世界,供孤独的战士生存。玩家的目标是穿越废墟,以第一人称视角战斗,并对抗最终威胁。该项目完全专注于单人PvE游戏体验。 不屈者的游戏玩法是一种快速推进的Boss突袭,融合了Roguelite元素。玩家需要与可怕的机械敌人战斗,收集资源,包括多种非标准武器和强化不同游戏风格的技能。角色发展基于不稳定能量源的应用:RUPTURE、RHAPSODY和REVERIE。这种系统结合了开箱射击游戏和动态动作游戏的机制,产生了混乱的战斗。世界变得越来越危险,但与此同时,主角的破坏性力量也在增长,确保了力量的持续升级。 该游戏的核心特色是构建最终对手。击败机械敌人后,玩家会收集他们的数据来创建自己的最终Boss模型。获得的特定部件组合会直接改变最终决战的条款。这种系统鼓励实验,允许玩家打造个性化的机器神祇进行战斗。最终挑战完全取决于玩家在游戏过程中的行动和决策,而奖励是创造独特的武器库用于毁灭。