
痛苦马戏团(Circus of Pain)开启了一场恐怖的表演,生存是唯一的奖赏。主角在废弃马戏团的穹顶下醒来,不自觉地成为致命表演的主角。每个竞技场角落都隐藏着秘密,而无形的存在从阴影中注视着每一个动作。主要目标是要克服敌对环境并找到出路,以免成为这个游乐设施永远的组成部分。这场表演需要智慧和坚定的意志来完成所有考验。 在痛苦马戏团中,游戏玩法基于在半毁的游乐园解决复杂的谜题。这些任务嵌入在环境中,经常需要与邪恶的马戏道具和机械互动。错误的或不当的行动可能会激活遍布场所的致命陷阱。每解开一个谜题,玩家就离了解开这个被诅咒之地及其其中超自然力量的黑暗历史更近一步。这个过程需要逻辑、观察力和谨慎地探索危险的空间。 故事逐步展开,玩家通过找到的线索恢复这个被诅咒场所的黑暗历史。散布在整个地区的提示揭示了之前访客的命运和这个邪恶表演的起源。第一人称视角增强了体验,将主角沉浸到狭窄而威胁性的走廊中。整个环境成为中心角色,其设计保持了持续的紧张感。最终目标是在这场致命游戏达到其残酷且不可避免的结局之前找到出路。




