
关于这款游戏
《吞噬我》以一名名为詹妮的高中生视角,展现了高中最后一年所面临的种种挑战。她既要应对来自社会和个人的压力,又要精心规划自己的日常时间表,以此决定自己的进度。玩家需要在这些目标中分配有限的时间资源,包括学习、通过打工赚取家用费以及自我提升。这个资源管理系统构成了詹妮成长故事的基础,也是她赢得他人好感的关键。每天都要在相互竞争的需求中找到平衡点。 《吞噬我》的逐步结构要求玩家在每一步都做出战略决策。每次进食都像是一个谜题,需要控制食物的摄入量,避免过量或不足。可以丢弃不需要的食物给宠物,不计入计算。时间是最主要的资源,而咖啡等物品能提供额外的时间单位,让玩家完成更多任务。这种战术思维贯穿于女主角生活的方方面面,从学习到社交互动。 角色的进步与获得装备相关,这些装备包括提供特定优势的衣服。这些服装每天都会磨损,需要通过洗涤机制来恢复,增加了另一个管理层次。游戏玩法与叙事相结合,采用黑色幽默风格探讨青少年时期和自我认知的主题。故事讲述了詹妮努力创造稳定未来,同时又不断怀疑当下目标重要性的过程。幽默的氛围始终与青春过渡期的情感沉重感相互平衡。



