
《脱轨》要求主角揭开一座几乎被遗忘的车库中黑暗的秘密。故事发生在替代版的1990年代,尘土飞扬的拱门和漏雨的屋顶下,这些地方藏着过去的阴影。雨滴敲打在破旧的表面上,吱呀作响的窗户伴随着在崩塌的走廊中行走的脚步声。氛围传递出敌意和陌生感,但角色唯一的出路就在前方。 《脱轨》的游戏玩法围绕与环境和其中的物品进行直接互动展开。玩家以第一人称视角在建筑内移动,通过研究和移动物品来解开阻挡去路的谜题。这种有条理的调查对于推进剧情和开启车库的新区域至关重要。超自然现象和残酷场景伴随调查过程,基于心理紧张感构建核心冲突。游戏流程聚焦于通过环境叙事,而非其他类型的挑战。 该项目的通关时间设计为一个单次游玩时长,平均约80分钟。这种紧凑的结构从故事开头到结尾都维持着悬念。随着剧情发展,游戏会引入暴力元素和突如其来的惊吓场景,加剧地点的紧张氛围。单人冒险带领玩家经历一系列发现,从而拼凑出建筑的故事并理解其现状的原因。
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