
游戏《量子脉冲 2A》的故事背景设定在冷战时期的 1980 年代的一个平行宇宙。玩家需要与一个虚构的计算机进行交互,通过文本界面解决逻辑问题。设备的架构对解决方案的寻找施加了独特的限制。组件之间的内部通信通过将信号传输到无线电频道来实现。条件操作会检查从其他芯片传递的值,为以信号管理和同步为重点的编程创造了一个独特的环境,而不是直接连接。 《量子脉冲 2A》的游戏玩法集中在自动化任务上,这些任务通过一种特殊的汇编语言完成。对于 25 个可用的谜题,目标不仅仅是找到答案,还要根据三个指标优化答案:执行时间、代码长度和组件成本。成功通关将解锁 7 种不同的芯片供未来任务使用。全球和好友排行榜跟踪每个类别的效率,允许直接比较找到的方法。 主要难点在于管理并行计算和复杂的时序协调,而不是量子力学原理。内置的具有时间回溯功能的调试器、语法检查和语言参考手册有助于开发过程。在首次启动谜题时,所有人都会获得相同的工具集,这为排行榜上的竞争创造了平等条件。许多任务很容易解决,但达到高效率是这个游戏的主要挑战。




