加载游戏信息...
加载游戏信息...

内容深度远超售价,历史跨度与车型收藏具有独特价值,年代赛道设计巧思十足,对新手友好。作为小品级F1游戏已超出预期,但AI手感与稳定性问题限制了评分上限。适合对方程式历史有兴趣、追求内容丰富度的轻度玩家,谨慎推荐给追求竞技深度的硬核用户。
“《方程式传奇》是一部充满诚意但尚未打磨完整的方程式赛车作品。它用有限的资源勾勒出一幅宏大的F1历史画卷,内容丰富度与历史厚度远超其低廉的售价。然而,AI系统的落后、手感与容错设计的失衡、以及稳定性问题,构成了不容忽视的体验障碍。如果你是一个对方程式历史充满好奇、追求内容深度而非极致手感的新手玩家,这款游戏会带来物超所值的体验;但若你期待与AI进行一场公平、酣畅的高水准竞技,或需要稳定的长时间游玩体验,建议等待制作组后续优化或转向更成熟的作品。总体而言,这是一部值得鼓励的独立尝试,但距离'杰作'仍有一步之遥。”
游戏的玩法设计展现出独特的战略深度:电池电量管理、DRS拖拽气流超车、轮胎磨损与进站时机抉择,这些F1运动的核心策略要素被一一还原,配合天气变化带来的路面状况波动,确实营造出方程式赛事特有的战术博弈感。然而,驾驶手感却成了最致命的短板——转向缺乏线性反馈,弯中修正方向异常艰难,且存在可感知的输入延迟,这让追求精准走线的玩家感到沮丧。更令人失望的是AI表现:它们的行车逻辑仿佛停留在十余年前,迷之刹车、迷之走线是常态,且与玩家的碰撞判定极其不公平——AI轻微接触毫发无伤,玩家却可能被撞飞出赛道。难度提升并非来自AI策略进化,而是简单粗暴的性能数值堆叠,导致高速赛道上的AI仿佛抓地力'焊死'在地面上,平均每个弯道都能甩开玩家0.5秒以上,这种'不合理的强大'严重破坏了竞技公平性。尽管闪回功能的缺失让每一个失误都可能葬送整场比赛,频繁的闪退问题更是在热情上浇了一盆冷水,但好在游戏提供了丰富的内容厚度——每条赛道3种年代布局、自定义比赛、完整赛季模式、计时赛排行榜以及模组支持,这些构成了足够支撑长期游玩的框架。
作为一款独立游戏,《方程式传奇》的画面表现中规中矩,足以呈现不同年代赛车的机械美学与时代滤镜氛围。赛道的年代变化设计颇具巧思——从早期缺乏现代安全设施的raw形态到如今完善的标准布局,这种视觉上的时光穿梭确实带来了独特的历史厚重感。然而,部分玩家反馈在长时间游玩后出现掉帧卡顿现象,赛道边缘偶尔出现的穿模问题也偶尔打破沉浸感。总体而言,画面并非这款游戏的卖点,但足以支撑其核心体验。
车手们在"方程式传奇"中驾驶赛车进行比赛长达数十年。游戏玩法涵盖从20世纪60年代到现在的时期,提供16款基于历史原型的车辆模型。比赛在14条以著名赛车场地为基础的赛道上进行。这些赛道并非一成不变,它们会随着年份更迭而改变,在每个新时代都带来全新的挑战。这种穿越时空的旅程直观展现了赛车与赛道配置的演变过程。 要在"方程式传奇"的赛道上取胜,光靠速度远远不够。玩家需掌控诸如电池电量消耗、利用滑流完成超车、适时进站等战略要素。天气状况(例如被雨水浸湿的沥青路面)会影响赛车的操控性与竞技策略。赛事中登场的是虚构车手,他们以真实体育传奇人物为原型塑造,且具备特殊技能——包括对轮胎的精细呵护、雨中驾驶技艺或是提升进站效率,从而获得战术优势。 剧情战役让玩家得以亲历不同时代锦标赛系列里的关键赛车时刻。除主线故事外,游戏还支持自定义比赛与完整赛季。计时赛模式能让你在全球排行榜上角逐最佳成绩。项目也支持模组功能,可细致调整汽车、头盔乃至赛道赞助商横幅的外观,打造专属风格。