
弹射探险队
Build 20036786
《弹射探险队》将英雄们放置在桌面战场上,每一步的结果都取决于物理定律。玩家需要规划、瞄准并发射自己的角色,就像台球或弹球游戏中的球一样。任务是清剿地图上的敌人,通过引发连锁反应和精心策划的碰撞。成功需要结合战术洞察力和对惯性的理解,以征服岛屿上多样化的生物群系,包括充满陷阱的丛林。 《弹射探险队》桌面胜利战术: * 计算与精确:精确计算每次发射以获得最大效果。 * 连锁反应:让敌人相互碰撞并与环境互动。 * 适应:根据获得的遗物和诅咒调整策略。 回合制战斗迫使玩家仔细计算完美的打击。将英雄旋转并发送向敌人可以引发爆炸性组合,将战场撕裂。仓促的行动带来巨大风险,因为失误可能导致队伍遭受致命后果。整个游戏过程变成了一场经过计算的决策,需要权衡潜在的伤害和犯下代价高昂的战术错误的可能性。 失败会重置进度,但每次新的岛屿探险都会提供不同的敌人布局和奖励。玩家需要从可用英雄中组建队伍,并在每次新的尝试中调整自己的策略。在整个冒险过程中,玩家需要找到强大的物品、天赋和遗物,这些遗物会带来独特且改变游戏进程的效果。诅咒增加了另一个选择层面,允许玩家通过强大的相互作用来增强游戏体验,但需要承担严重的风险。
游戏截图





