
关于这款游戏
7 Days(七天)以一名男孩的故事为开端,他发现自己身处一个模糊了梦境与现实的超现实世界。在为期一周的时间里,他不得不每天重新经历过去创伤性的事件。这些回忆触及了与学校、家庭、爱情和失去相关的关键时刻。故事的主要冲突发生在主人公内心,在于他能否理解发生的一切并继续前进,还是被自己的历史所困住。 玩家在7 Days中探索回忆的决定直接决定了故事的发展和结局。每个选择都会促使主人公要么直面自己的创伤,要么陷入其中。这种分支结构形成了4条主要的故事线,为男孩内心的冲突提供了不同的结局。为了更好地理解背景,角色还可以成为无实体的观察者,从侧面观看关键的重现片段。 游戏玩法包括在以俯视视角呈现的地点间移动,象征着男孩的潜意识。这些地方将日常环境与扭曲的、迷幻的景象混合在一起。为了推动故事发展,玩家需要解决简单的谜题,并克服嵌入过去片段中的小障碍。项目的氛围保持了阴暗和心理学风格,超现实的风景传达了主人公经历的情感重量。在这款游戏中,主要重点是通过对世界的探索和与之互动来揭示故事。




