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一款超越粉丝标签的顶级平台跳跃作品。关卡设计丰富多样、美术音乐表现卓越、流程紧凑内容充实。主角完全体设计降低了入门门槛,独特的‘时间流操控’机制为战斗与解谜增添了策略深度。尽管存在无中文、手感微调与小Bug等小瑕疵,但整体完成度与内容体量已超越绝大多数商业独立游戏。对于hololive粉丝而言是必玩之作,对于平台跳跃爱好者同样是强烈推荐的选择。
“《时空装备:时间守护者》是一款足以改写‘粉丝向游戏’定义的作品。它证明了‘爱’与‘专业’可以共存,证明了同人团队能够打造出比肩商业级水准的精品。对于hololive粉丝而言,这是献给偶像最真挚的情书;对于平台跳跃爱好者而言,这是一场不容错过的设计盛宴;对于路人玩家而言,这是一款即使剥离所有IP光环,依然值得体验的85-90分优秀作品。剧情意外地认真在写,角色互动更是细腻到让老粉丝产生‘幻听’的沉浸感,加上全程无冷场的BOSS战演出与海量内容,很难相信这是一款不到300台币的作品。如果你对2D动作平台游戏有任何一丝兴趣,都值得给这款游戏一个机会——它远比你想象的更加出色。”
游戏的玩法建立在‘时间流操控’这一核心理念之上,这绝非噱头,而是贯穿始终的战略性机制。‘加速’能力允许玩家在关卡间实现极速移动,‘静止’则能让敌人与环境元素进入慢动作状态,为战斗与解谜创造关键窗口期。与传统‘消耗品’式的技能不同,这些能力可以随意使用,极大提升了战斗的流畅性与策略深度。平台跳跃手感顺滑,二段跳、滑翔、冲刺等基础动作一应俱全,但真正让人拍案叫绝的是关卡设计的丰富程度——几乎每一关都引入全新机制,从冰火机关到雷电切换,再到驾驶小飞机,每隔几分钟就有新鲜体验。战斗部分虽非重点,但BOSS战与特殊玩法的结合确保了全程无冷场。不过,2D平台游戏常见的‘脚滑’与惯性在高差激烈的关卡中偶尔会造成困扰,某些情况下甚至可能引发‘软锁死’bug,这点需要玩家注意。
美术表现是本作最令人惊叹的亮点之一,完全突破了粉丝向游戏的刻板印象。像素风格的角色动画流畅自然,CG与过场演出的精致程度堪比商业作品,各种节目效果与视觉冲击层出不穷。更难得的是,游戏并未被‘点阵风格’所限制,而是充分利用了这一表现手法所能承载的艺术张力。音乐方面,超过75首hololive原创旋律的混音曲目被巧妙分布在关卡之中,每一曲都与对应关卡的氛围高度契合,为冒险增添了独特的情感层次。无论是激昂的战斗配乐还是静谧的场景旋律,都展现出了超越同级别游戏的专业水准。整体视听体验在hololive同人游戏乃至同类独立作品中都属于顶尖行列。
项目“时空装备:时间守护者”将玩家置于一场由时间守护者奥罗·克罗尼亚与恶魔阿尔特·拉普卢斯之间的战斗所引发的时间崩溃中心。在这场冲突中,她为稳定现实而创造的神器——“时间机械”遭到破坏。其碎片“金色齿轮”散落至整个宇宙,这就为玩家设定了核心任务:寻回这些碎片并恢复被打乱的秩序。 该2D动作游戏的玩法建立在快速平台跳跃与剑术战斗的结合之上。核心机制是对时间流的操控:“加速”能力可让玩家在关卡间高速移动,“静止”则能减缓敌人与环境元素,从而获得战术优势。每项任务既可通过竞速挑战来刷新记录,也可细致探索以搜寻收藏品。 游戏的结构围绕中央节点式场景展开,这些场景充当任务间的传送点。随着剧情推进,这些区域会逐渐活跃起来,填充进各类角色,其中包括hololive的人才与粉丝。除主线故事外,游戏还设有庞大的收集系统,包含超75首音乐作品。这些曲目均为hololive原创旋律的混音版,隐藏于众多关卡之中。