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91%特别好评印证了其在硬核动作游戏玩家群体中的号召力。30余种脑洞大开的武器设计、女巫朱丽叶的成长系统、紧凑的关卡结构与排名激励形成了出色的游戏循环。虽然手感判定和某些关卡的堆怪设计存在争议,但这款复古街机风格的独立作品在同类游戏中脱颖而出。对于追求高难度挑战、享受受苦成长过程的玩家而言,它是不可多得的宝藏;对于休闲玩家则需谨慎考虑。
“《最黯淡的堡垒》是一款优点与缺点同样鲜明的独立游戏。91%的特别好评证明了它在目标受众中的成功,但那19%的差评同样值得警醒。它是硬核动作游戏爱好者的盛宴,却可能是休闲玩家的噩梦。如果你享受《死亡细胞》式的受苦过程,渴望在反复挑战中锤炼技艺,这款游戏会带给你无与伦比的成就感。但如果你更偏好策略深度或舒适的战斗体验,不妨三思而后行。Cache of Bones在有限的资源内打造了一个有趣的世界观框架和令人印象深刻的武器系统,但手感优化和难度曲线的调整仍有提升空间。总体而言,这是一款'因人而异'的作品——对的人会觉得它是 незаменимый классик,错的人只会留下满腹牢骚。”
游戏的核心循环简洁而粗暴:闯关、杀敌、登顶。但在这看似直白的设计下,隐藏着颇具深度的策略考量。30余种武器的军火库绝非虚设——近战武器的打击感、远程武器的弹道轨迹、霰弹枪的爆发力与火箭发射器的范围伤害,各有千秋。然而女巫朱丽叶的辅助系统才是真正的大亮点:她不仅提供技能升级、物品交易,还能协助打造新装备,为玩家的攀登之路增添一丝Roguelike式的构筑乐趣。挑战评估与排名系统激励玩家反复冲击更高名次,系列考验则解锁主角与朱丽叶的全新外观服装,形成了完整的成长闭环。问题在于,这种重复游玩建立在极高的学习成本之上——无局外成长的设计意味着每一次失误都可能让之前的努力付诸东流,而某些关卡恶意堆怪的做法更是将难度推向了令人沮丧的边缘。
291MB的安装体积已经预示了本作在画面表现上的定位——它从不是靠视觉冲击取胜的作品。四个关卡各自呈现了不同的暗黑奇幻美学:墓地的阴森压抑、塔楼的诡谲险峻,配合大量敌群涌现的密集感,营造出独特的压迫氛围。武器释放的特效虽然简单粗暴,倒也与游戏的街机式快节奏相得益彰。平底锅敲击敌人时的音效反馈更是意外地带感,透着一股黑色幽默。总体而言,本作的美术风格统一且辨识度高,在独立游戏的预算限制内交出了合格的答卷。
《最黯淡的堡垒》派遣卫队队长爱德华前往一座加固的塔楼,对抗黑暗巫师科马克。冒险始于城堡墙外的墓地,最终目标则等待在建筑物的顶端。前进过程中,玩家需闯过4个风格迥异的暗黑奇幻关卡,这些关卡充斥着成群的僵尸、吸血鬼及其他生物。玩家的核心任务是抵达塔顶,击败巫师,从而拯救王国免受他强加给这片土地的噩梦。 为消灭堡垒中的怪物居民,玩家可使用包含30多种武器的军火库。其中既有弓箭、弩等普通中世纪武器,也有霰弹枪、火箭发射器等更契合设定的奇特工具;甚至战斗中还能用上平底锅。在整个《最黯淡的堡垒》的旅程中,名叫朱丽叶的女巫会提供帮助:她助力提升爱德华的技能,出售各类物品,并协助打造新装备,以增强他在即将到来的攀登前的实力。 每次挑战都会被评估,系统会依据玩家的行动效率授予排名。后续对塔楼的多次冲击,能让玩家有机会获得更高头衔并刷新时间纪录。游戏中设有系列考验,完成它们即可解锁爱德华与朱丽叶的新外观服装。这种设计激励玩家反复尝试在堡垒的危险中求生,提升个人成就,并通过娴熟的操作获取所有可用奖励。