加载游戏信息...
加载游戏信息...

《Heart: Future Whispers》让玩家面对周期性的机器人敌人波次,游戏采用俯视视角。故事发生在反乌托邦的未来,玩家需要调查社会混乱的根源——一个与神秘人物"Mistra"的愿景相关的现象。玩家必须运用战术机动和反应能力来在这些攻击中生存。核心玩法在于对抗机械敌人群体,在封闭的战斗场地上进行战斗。 在《Heart: Future Whispers》中击败敌人会获得货币。积累的资金是购买各种武器的主要资源,这些武器在战斗阶段之间可以购买。资源管理决定了玩家可以获得哪些武器来抵御日益增长的威胁。每种武器都提供独特的战斗能力,玩家的装备库通过这些操作得到补充,直接影响后续战斗的生存能力。 游戏还提供了一个独立的无限模式,这是一种持续生存的挑战,旨在获得最高分数。在这个模式中,敌人物波次难度不断增加,没有明确的结束。成功通过击败的攻击次数和获得的分数来衡量,直到最终失败。这种结构完全集中在耐力和竞争最佳成绩上,追踪个人成就并与先前设定的记录进行比较。
“《Heart: Future Whispers》是一曲献给清版射击旧时代的情书,却因一系列匪夷所思的设计失误而走调变味。它勇敢地剥离了流行肉鸽元素,却未能用扎实的关卡、手感与系统设计填补空白,反而用‘跟随NPC’这一颗老鼠屎坏了一锅汤。其价值几乎完全依赖于无限模式所激发的硬核挑战精神,但即便如此,基础战斗的笨拙与挫败感也会在数小时内耗尽大多数玩家的耐心。它像一款需要被‘ mod ’或‘ patch ’修正的早期测试版,充满了 promising 的骨架与糟糕的血肉。对于普通玩家,它是一次充满警告的购买;对于执着于纯粹射击、且有极强忍耐力的研究者,它或许是一个值得拆解的反面教材。”