
《Fold and Fly》让玩家驾驶纸飞机穿越一系列人造景观。任务是收集星星以提升分数,并捕捉栖息于周围世界的折纸蜻蜓。这些蜻蜓作为触发器,能开启通往新的程序化生成世界的大门,供玩家进一步探索。游戏过程在平静滑行与狭窄通道内的急速机动间交替,使每次飞行都成为独特的挑战组合。 《Fold and Fly》的设定由包含纸板悬崖与悬浮岛屿群的微缩模型场景构成。核心玩法元素是使用种子的地图生成器——这一机制允许创建并保存特定地点配置。项目还内置了动态天气系统,通过立体云层、雷暴、降雪和浓雾等形式呈现,直接改变飞行条件与可见度。 操作依靠为空间精准移动设计的直观控制器实现。与世界互动意味着利用气流在穿越地形裂缝时加速或爬升。这款街机游戏的核心概念建立在纸飞机飞行的物理基础上。导航难度逐步提升,整个游戏聚焦于维持飞行状态、探索新区域及通过收集物品积累分数。
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