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作为一部漫改作品,本作在角色还原度、战斗系统设计、年代感美术风格和主题曲等方面表现出色,成功将1978年经典科幻漫画的独特魅力呈现给玩家。尽管操作手感存在明显缺陷、部分关卡Bug影响体验,但凭借优秀的原作还原、富有深度的战斗机制和适中的游戏体量,它依然是横板动作游戏爱好者和哥普拉系列粉丝值得尝试的作品。81分代表它是一款值得体验的优秀作品,但距离'杰作'仍有技术层面的差距。
“《太空冒险哥普拉:觉醒》是一款让玩家爱恨交织的作品。它成功地将上世纪七十年代末日本科幻漫画的独特魅力带入游戏世界,完美还原的角色设计、激情澎湃的太空浪漫主题曲、富有深度的武器系统与BOSS设计,都能让系列老粉与横板动作游戏爱好者找到久违的感动。然而,操作手感的技术缺陷、频繁出现的Bug以及部分关卡设计的不平衡,却让这段本应酣畅淋漓的宇宙冒险变得磕磕绊绊。这是一款典型的'值得一玩但需要耐心'的作品——如果你能忍受那些体验上的摩擦,并愿意为情怀与还原度买单,那么它依然能够带给你难忘的冒险体验。只是,我们本可以期待更好的。”
在核心玩法上,本作采用了关卡制的线性推进模式而非传统类银河恶魔城的区域拼接设计,玩家需要依次通关包含墓地、金字塔、实验室、都市等主题的十二个主线章节。主角哥普拉拥有标志性的Psychogan(心理枪)和柯尔特蟒蛇77左轮手枪两套武器系统,前者具备追踪射击功能可拐弯攻击敌人弱点,后者则专用于击破红色护盾。游戏还融入了钩锁、爬墙、冲刺、重力靴等平台跳跃能力,以及解谜用的规划射击路径机制。部分章节支持操控大姐、三妹及AI伙伴蕾蒂等可选角色,为流程增添了变化。然而,游戏的操作手感却成为最大的痛点:瞄准与移动共用左摇杆的设计导致玩家无法在躲避弹幕的同时精准射击,键鼠适配的缺失更让PC端玩家苦不堪言。此外,部分BOSS战存在设计失衡问题,如金字塔守护者缺乏存档点、水晶人BOSS的分身阶段操作要求苛刻等,这些都严重影响了游戏体验的流畅度。
作为一款漫改游戏,《哥普拉:觉醒》在音画表现上展现出强烈的年代感与独特美学。美术风格精准还原了原作手绘动漫的质感,过场动画采用充满年代感的复古画风,恍惚间令人以为正在观赏八十年代的动画作品而非游玩现代游戏。立绘与角色设计完美复刻了那个时代日本科幻作品的特有审美:哥普拉标志性的红色紧身衣、金色长发与左手机关炮的造型深入人心,三姐妹与反派水晶Bowie等角色同样各具辨识度。主题曲更是锦上添花,太空浪漫的旋律与游戏氛围高度契合,被多位玩家称赞'超级好听'。然而,画面也存在明显的短板:部分场景贴图质量粗糙,模型细节不足,这在追求画面精细度的当下显得有些格格不入。
《太空冒险哥普拉:觉醒》邀请玩家扮演宇宙海盗哥普拉,在充满动感的动作平台游戏中,与搭档Lady Armaroid一同行动,并装备著名武器Psychogan(心理枪),调查一场涉及全宇宙规模的秘密。剧情围绕拯救三名神秘姐妹的任务展开,她们的命运与宝藏紧密相连,而危险的空间海盗公会正觊觎这份宝藏。通关需玩家熟练运用主角全部武器库对抗敌人,破解关卡中的精巧陷阱。 游戏玩法基于探索异星世界,每个世界都充满考验敏捷性的挑战。主角拥有超人类能力,可快速奔跑、跳跃、攀爬障碍物达成目标。要 neutralize 敌对势力,需熟练使用英雄标志性武器:Psychogan和柯尔特蟒蛇77左轮手枪有效对抗普通敌人,雪茄、登船钩等装置则助力击败强大Boss。 该作品包含带三种难度选项的剧情战役,既让genre老粉获得足够挑战,也让新手聚焦叙事。除单人模式外,还设有合作模式,两名玩家可协作逃脱追捕者。项目采用太空歌剧风格,呈现色彩丰富的角色阵容,故事关键人物为皇家姐妹,主要反派是哥普拉宿敌——水晶Bowie。