
关于这款游戏
在《Mouselash》中,电脑鼠标成为主要攻击工具,随着在屏幕上的移动不断对敌人造成伤害。这款动作卷轴游戏融合了自动战斗和砍杀战斗的机制,让玩家清除连续的敌人波次。每一次游戏都要求玩家创建独特的武器配置和参数。不可逆转的死亡机制让每次游戏都成为一场基于战斗间战略决策的独立挑战。 《Mouselash》的装备创建系统: * 40种装备,带有标签和特性。 * 100种物品,能与装备产生强大的组合效果。 * 15个角色,提供独特的属性修改器用于构建角色。 * 动态游戏会话,可在30分钟内完成。 * 逐渐增加的难度,考验玩家的技巧。 游戏玩法由单次会话中可用的自定义选项决定。玩家通过组合不同武器(影响效率)和多种物品(实现协同效果)来构建角色配置。选择起始角色也会影响游戏进程,从一开始就设定了角色发展的独特方向。 基本的游戏循环是移动鼠标来攻击前进的敌人部队。虽然直接移动指针是主要的攻击动作,但选定的武器会自动帮助清除敌人。每场战斗结束后,玩家会进入商店用新物品强化自己的配置。这款游戏重复这一循环,难度逐渐增加,考验玩家构建配置的有效性。




