
《森林6174》讲述了丹尼的故事,他是一个以合作和遵守规则为准则的人。尽管内心状态复杂,他仍保持着准备就绪的外表。一个挑战到来——不是为了晋升或处分,而是为了从日常事务中意外休息。这次偏离将他带入一片密林,在那里逻辑崩塌,事件挑战着现实。为了找到出路,他必须揭开这个地方的主要秘密。 《森林6174》的游戏过程是一场第一人称旅程,聚焦于剧情和对话。你探索环境,故事通过互动和发现的片段展开。该作品的核心是心理恐怖,营造出让玩家对所发生之事的现实性产生怀疑的场景。推进方式是在场景中移动以发现细节,帮助揭示核心秘密。这款游戏提供唯一的结局。 这段叙事冒险持续20到25分钟。该项目是一个线性的单人体验,侧重于叙事元素,而非突然的惊吓时刻。仔细观察周围环境将能揭示正在展开的事件的额外细节。设计包含永久死亡机制,使得在短暂的通关时间内每一步行动都至关重要。结构是从头到尾浓缩的心理叙事,没有跳跃式惊吓。
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