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数值设计优秀,节奏感与成瘾性出色,技能树精妙,成长回馈及时,适合作为4-5小时的解压小游戏。
“《不停挖矿!》是一款在增量游戏类型中表现优秀的作品,它在节奏设计、成长曲线与玩家心理回馈上做得远比表面精致。游戏成功避开了许多同类游戏常见的疲乏与数值通膨问题,创造了「再玩一下」的持续吸引力。虽然内容相对单薄且流程短暂,但作为一款解压小品游戏,它的数值设计和节奏控制足以让玩家在4-5小时内获得愉悦的体验。如果你喜欢放置型游戏、技能树养成和看数字稳定成长的成就感,这款游戏值得一试。特别适合暂时没有其他游戏玩、想要轻松解压的玩家。综合评价:87分,推荐。”
游戏的核心机制非常直观:将光标悬停在岩石上即可启动自动采矿,同时创造会独立工作的镐。每块破碎的岩石掉落矿石,之后被加工成锭,这是推动游戏进展的主要资源。游戏的进展取决于资源的战略分配,生成的锭用于激活庞大的技能树,提升基本属性和采矿效率。玩家还可以制造新的镐,每种工具都有独特的数值优势。技能点系统引入了Roguelike元素,每点技能点可开启3张随机天赋卡,选择卡片会提升技能等级但增加岩石生命值,形成一种有趣的权衡机制。矿井系统允许被动积累资源,但实际使用中出矿速度过慢,导致其实用性有限。整个玩法在玩腻和解锁新能力之间寻找平衡点,整体节奏控制得当,前期快速解锁系统带来强烈刺激感,中期需要规划升级顺序,后期以优化效率、追求极限为乐。
游戏采用卡通风格和等角视角的矿区画面,整体风格简单、干净、辨识度高。虽然画面被部分玩家形容为「很呆」,但通过简洁的视觉设计避免了长时间游玩时的视觉疲劳。矿石颜色、资源图示都非常直观,即使画面上信息量很大也不会感到混乱。音效设计属于「轻量但准确」型,挖矿音效、掉落声、升级提示音不吵不刺耳,会在玩家做对事情时给出明确反馈。这种音效设计配合视觉反馈,创造了良好的即时回馈感,让大脑获得高度正向刺激。
不停挖矿!是一款以采矿为中心的放置类增量游戏。游戏的核心玩法是将光标悬停在岩石上,以启动在指定区域的自动采矿过程。此操作还会创造镐,这些镐会独立工作,并敲击附近的任何岩石。每块破碎的岩石都会掉落矿石——这是游戏的主要资源,之后会被加工成锭。整个循环建立在收集和转化资源的基础上,从而推动游戏系统和机制的进展。 在不停挖矿!中,进展取决于资源的战略分配。生成的锭可用于激活庞大技能树中的永久升级,从而提升基本属性。这些升级会直接提高采矿能力和整体效率。玩家还可以使用各种材料来制造新的镐,每种工具都具有独特的数值优势,可以加快工作速度。 这将创建一个持续改进的循环:更好的装备可以获得更多资源,用于后续的升级和装备制造。另一个系统涉及到升级时获得的技能点。一点技能点可以开启3张随机天赋卡,玩家从中选择一张。选择的卡片会提升技能等级,但同时也会增加所有岩石的生命值,这是一种权衡。之后,玩家可以解锁矿井——这是一种可以自动提取矿物并立即生成锭的建筑,用于被动积累资源。