
符文绘境是一款第一人称冒险游戏,故事发生在一本神奇的书籍中。玩家被带入这个文学世界,目的是寻找回家的路。与环境互动通过基于符文的魔法机制实现。羽毛笔作为魔法棒,允许在巫术书中绘制符号,创造各种效果并影响世界。主要目标是在这个空间中导航并运用绘制的技能。 符文绘境的进程建立在解决逻辑谜题的基础上。水晶是揭开谜团的关键组件,而进一步的进展取决于与它们的互动。运用创造的咒语可以改变环境并克服障碍。寻找出口需要使用掌握的技能以特殊、有时间接的方式铺路前进。魔法书是找到正确组合和推动剧情发展的核心工具。 游戏的核心玩法机制围绕在个人魔法书页面上绘制符文咒语,以便后续使用。这款单人游戏围绕其世界中的中心谜题展开,具有精心设计的物理机制。颜色是解决谜题的元素,因此项目中内置了支持功能,用于帮助有颜色感知障碍的人。此选项确保了所有用于通关的视觉信息都易于获取。




