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氛围与音乐表现卓越,轻松上手且改装系统丰富;但内容量与技术优化不足,使其更适合作为休闲放松而非长线主力。
“综合来看,《复古浪潮2》是一款定位明确、氛围出众的轻度休闲赛车游戏。它把合成波音乐与80年代的赛博朋克美学融合得相当成功,足以让热爱复古电子音乐的玩家在夜晚的灯光下放空自己。但它在内容深度、技术优化以及创新层面仍有明显短板,尤其是当玩家期待与第一代形成实质性升级时,可能会感到失望。若你是第一次接触这类“视觉+音乐驱动”的作品,或是已经拥有《复古浪潮》第一作并想要继续沉浸在同样的氛围里,这款续作值得一试;若你对玩法深度或地图多样性有更高要求,则可能需要等待后续 DLC 或大幅更新。”
核心玩法仍然是“往前开、躲车、赚钱、升级”。玩家起始只有一辆基础跑车,完成每段路程后会获得游戏货币,可在车库中解锁新车型或为现有车型装配更强的引擎、轮胎、氮气等改装部件。游戏共提供 15 辆车辆、数十套涂装与轮毂,以及四种模式(单人、双人、竞速、高速炸弹)和三档难度。地图方面引入了“宇宙”概念,超过 8 个独特宇宙分别拥有不同的光照、天气与障碍布局,部分宇宙加入了转弯系统,提升了导航难度。虽然路段无尽,但每一次“完成”都会触发结算,给出金钱与成就奖励,形成了轻度的循环驱动。
视觉上,《复古浪潮2》延续了第一代的蒸汽波审美:低多边形的建筑、网格地平线、夸张的霓虹光效与潮流配色。相比前作,画面选项从“高”与“超高”两档扩展为“中”“高”“超高”,并加入了 Driver 与 Dynamic Reflection 两项新特性,使得光影在某些地图(尤其是“迈阿密”版)更加逼真。需要注意的是,光影升级对硬件要求明显提升,在低配机器上容易出现帧数下降的情况。整体美术风格仍然保持了“廉价感”——这恰恰是其复古气质的一部分,但对追求细腻画面的玩家来说可能略显单薄。
复古浪潮2 将玩家置于 1980 年代超级跑车的驾驶座上,行驶在一条无尽的公路上,周围环绕着霓虹灯和棕榈树。该项目从理想化的、未来主义的角度诠释了那个时代,唤起了人们对一个从未存在过的时代的怀念之情。这种氛围让玩家完全沉浸在合成波的世界中。玩家的主要任务是驾驶汽车在复古未来主义背景下的道路系统中行驶,体验以合成器音乐为核心的美学。该游戏专为合成波音乐的粉丝设计。 游戏开始时,玩家只有一个初始汽车。通过完成每次行驶,玩家可以积累货币来购买其他汽车或升级当前的汽车。在赛道上驾驶需要注意,因为其他车辆会在道路上造成障碍。玩家将穿越 8 个以上独特的宇宙,每个宇宙都有其特定的环境。这种游戏玩法允许玩家逐步扩大自己的车库并改善汽车的性能。 游戏提供 15 辆汽车和 4 种不同的游戏模式。游戏的核心特点是汽车升级系统,玩家可以购买新的涂装和轮毂。玩家还可以通过应用数十种可用的皮肤来改变汽车的外观。现在,无尽的道路网络包括转弯,增加了导航的多样性。包含 50 多首合成波音乐曲目的音频库伴随着屏幕上的动作。