
关于这款游戏
《Waking Dreams》讲述了史蒂夫的故事。在妻子猝然离世后,深受失眠困扰的他,日夜颠倒,逐渐与现实脱节。他开始注意到周围出现扭曲的幻象与蠢蠢欲动的暗影,这将他囚禁在清醒的永恒梦魇之中——意识与睡眠的界限荡然无存,迫使他在这种新的生存状态中艰难摸索。 《Waking Dreams》的游戏玩法要求玩家同时应对多种系统。探索危机四伏的场景是核心环节,由此引出阻碍进程、亟待破解的谜题。资源管理制造出持续的紧张感,迫使玩家在使用有限物资时做出抉择。战斗是核心要素,让史蒂夫直面那些在他拼凑破碎心智真相过程中猎杀他的超自然生物。 这段旅程迫使史蒂夫直面他历史中最黑暗的角落,揭开被压抑的记忆。这款单人游戏利用鲜血与残酷的碰撞,来具象化其心理中滋生的威胁的物理形态。随着对过往的深入探究,梦境世界与物质现实之间的差异愈发模糊。能否生存下去,取决于对背包的管理,以及直面幽灵的正面交锋——这些幽灵往往在他恢复导致现状的记忆链条时现身。




