谁在门外

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《谁在门外》将玩家置于一位被锁在家中、患有精神病且伴有失忆症的角色的视角。主角作为精神科患者,对自己病情起始阶段的记忆一片空白,却饱受头痛与幻觉的折磨。核心目标是存活8天,为此需从访客处获取药物——这要求玩家密切审视周遭环境,毕竟感知与现实间的边界已开始模糊。 事件走向取决于玩家在与门前互动前对局势的正确判断。游戏的核心机制建立在重复选择之上,这些选择直接影响主角的状态。玩家必须细致排查房屋内是否存在任何扭曲或异常现象,这类迹象预示着活跃的幻象正在显现。若环境看似无变化,可开门接纳门外之人递来的药物;但当幻觉浮现时,既定操作则是取走门槛处的药品,避免直接接触,并持续遵循结构化治疗方案。 叙事不止于单次通关体验,游戏本身也鼓励反复探索以揭开多层真相。通过数次尝试,玩家能发现娃娃的碎片,它们是解锁更深层次剧情细节的关键。游戏设有3种主要结局,其结果由玩家的选择及60分钟疗程的进程决定。集齐所有碎片后,真正的结局将被解锁,迫使玩家直面角色所处的现实境况。

游戏截图

Who's at the door? screenshot 1
Who's at the door? screenshot 2
Who's at the door? screenshot 3

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