
在《四月林地》中,玩家扮演一名伐木工,在大型的封闭森林里工作。游戏玩法围绕用斧头砍树展开——这把工具是从前作继承而来的。每棵被砍倒的树都会产出原木,这是主角所有行动和发展的主要资源。收集这些材料会获得经验值,直接提升伐木技能,从初始等级0到最高等级。这个系统允许逐渐清理林地区域,随着时间推移解锁新的探索区域。 游戏中的经济结构包括将加工好的木材兑换成金币。之后可以用这些金币购买物品,改变主角的功能运作。可购买的物品包括不同种类的食物(用于果腹)、带有特定效果的项链,以及各种更高效的伐木斧。在《四月林地》中的进展通过优化这些系统和升级装备时的选择来衡量。环境设计没有威胁或战斗,专注于资源的收集和管理。 活动节奏由玩家自行决定,可以连续进行或分短时段进行。创建角色时可以选择男性或女性作为伐木工的主角。除了基本的采集和销售循环外,还能遇到森林居民并与他们互动。额外动作包括向许愿井捐赠以获取未揭示的结果,或尝试抚摸不同的动物(会有不同后果)。
游戏截图





