
荣耀高尔夫将玩家置于球的位置,唯一的目标是找到向上攀登的路径并到达顶峰。这场垂直之旅发生在一片古老的农场上空,要求玩家小心翼翼地穿越其平面图。玩家们自行规划路线,穿越一系列相互关联的构造和障碍。游戏的核心玩法是精准度,每个动作都可能导致上升或坠落,这考验着从第一步开始的控制力和计划能力。 农场的环境本身提供了前进的工具。不同于简单的装饰,场地中散布的各种物体都是攀爬和移动的工具。荣耀高尔夫的成功取决于创造性和精准执行,因为玩家们会找到自己的方法来克服垂直挑战。这款游戏的设计将二维狂怒平台游戏的核心原则移植到了完全的三维空间中,因此需要培养对周围环境的感知能力,以便有效利用世界。 这个游戏循环是一种情感体验,不断经历尝试和失败,考验着人类的决心。这种机制会因一次错误而消除所有进度,需要专注和坚持。对于达到高水平技能的玩家,项目包括对快速通关的支持,为优化和计时尝试创造平台。难度是这种设计的直接结果,它以技能为基础的运动放在首位,而不是其他任何因素。




