
《无标题手型游戏标题版》呈现了一个场景:玩家操控一根棍子上的单只手。核心功能是响应屏幕上出现的其他手的需求——需在杂乱的物品堆里翻找指定物品。存在时间要素,因为等待中的手会因不耐烦而随时间流逝消失(若交付延迟)。这种玩法构成了「时间紧迫下搜索与传递物品」的核心机制,主要任务是在每只手消失前完成其订单。 玩家的责任不止于简单发现目标物品。在该游戏中,保存物品本身是个独立挑战,涉及快速反应事件与物理互动——需主动抵御敌对肢体的拍击;此外,诸如试图窃取战利品的小型UFO等外部事件,会额外增加难度,要求即时反应以防丢失物品。 这类阻碍考验着反应力与保护已获物品的能力。成功找到并守护物品后,最终动作是将其递交给需求方。游戏提供多种交付方式:可谨慎将物品从一只手转移至另一只手实现可控交付;也可直接丢在等待的肢体旁,甚至全程投掷以加速任务完成。选择的交付方式会影响互动结果。
游戏截图


